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第1266章 《弹痕2》

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觉,就像是一个绝大家的感世高手。此时裴总

弟子们去问,师父,今教我什么武功

答:你们想学什么?裴总回

那意们想学什么我就教什么啊!思显然是你

则,弟子说我要学剑法换一个。父说,我不会,

话吗那像

壮地这么问。就有什么,才能理直气肯定是你们想学什么

一问,把大家都给问住了。于是裴总

一番的设计师们,暂之前那些摩拳擦掌想好好表现时失去了站出来的勇气,陷入了沉默。

这种事情,因为他们压根没想过讨论。竟然也能参与

见。游戏类按照正常的流程,应该是制作人先拍板一个戏雏形,然再展开讨论、各抒型,甚至是大致的游后在这个基础上,大

现在直接就连游戏论?类型都讨

该如何,大家都有点不知道么大开口。而空泛的话题

,就更不好开口了。形的压力,让大再加上裴总的这种无家生怕说错了话

题难道很过分吗?裴谦有点费解,怎么,这个问

我就是问问你们要做个什么游戏类便说嘛你们就随型而已,

怎么一个个的都不开口,还有人羞愧地低下了头?

设计他不由得看向周暮出来最牛逼的定这都是天火工作室选岩,心想,你确师?

,不周暮岩轻们这边的意见。”的流程来就行了咳两声:“裴总,咱达那边们还是按腾用太在意我

解。达的工也对腾显然,周暮岩作模式存在一些

上才讨论,到了会议这未免也太奇怪游戏类型这个应该是一开始就了。定好的吧?再怎么说,

类型,大家各抒己见腾达的流程啊。游戏也没关系。”说错了,想做什么都可以说,裴谦说道:“这就是

家更加确定了之前的猜测。听裴总这么一说,大

裴总还真就是什么都能设计!

逼二字来形容了……这种全才,只能用牛

游戏不重样,这并不是然。一个偶显然,腾达做

太好意思开口,震惊中口了。周暮岩沉默了一会儿,才从他只好开回过神来。看到别人都

三个一个的游戏主要,后大类是手游项目。”类:前两个大类比较传统,分别是mm“目前我orpg和们工作室开发有过成功项目射击游戏,都

的手游。”有之前改的项目,也有自端游“手游这边细分的话类型就多了,主研发的卡牌和国战类

“裴总要是选游戏是从这几种类型里面经验,不至于太量还类型的话,尽抓瞎。”面我们还是稍微有点选吧,这方

周暮起来怕是有点费劲。裴总给他们搞个《回头是岸》那种动类游戏的设计方案,做岩也怕,万一

做不出来,关键是倒不是说心没那味。

裴谦点击类游戏吧。”既然如此,那就做个射点头:“行,

机类游戏,但理同。由却完全不他也觉得最好不做单

人眼前一亮的感觉单机类游成功。的难度,越是幺蛾子,破圈而越有可能给戏实在是没有太大主要是觉得、小众的游戏类型,反

败的可能性大垒》等非常强大的竞争类游戏,天火工作败经验,同时目前市室这边首先有《弹痕》反观射面上又有《海上堡大增加。的失对手,失

室开发狠一点当然,要是更,可以让天火工作一款mobagog打打游戏,跟擂台。

当然到闵静超但考虑计师……这个方案自己就是gog的主设是否了。

符合天火工作存在,裴谦觉得综不高,但这个几率也还室和龙宇集团的要求,下,算是最合适的成功几率总之,射击类游戏合考虑之

一听fp精神了。s游戏,周暮岩瞬间来

绝活啊!这个属于天火工作室的

在是不出来还是小火一的时候时间的,倒也,但刚不至于赔钱虽说《弹痕》行了

而且,天火工作室在f人才储备是非的成功点子……ps游戏这个类已经验证过这种总又有《海上堡垒》型上的常充分的,

0\%会成功吗?加起来这不是几乎10

费了,新游戏就叫《弹痕2》吧痕》来。”不是有一款游:“我p别浪了想,说道着?好好的i裴谦想记得你们之前是戏叫《弹

周暮岩:“……”

瞬间被浇了一盆冷水。刚刚还高涨的热情,

吧?这个名字,稍微有点晦气

上堡垒》给按功的项目啊!完在地上爆锤,动弹不得。也实在算不上是什么成全是被《海当初《弹痕2》虽然没赔什大钱,但

必要吗?这种ip,有什么沿用的

吗?不能沿用点好的

超啥都没说,就是闷周暮岩看了看闵静头记录。超,发现闵静

道这就是达的工作流程?

周暮岩想了想果现在又因为前都说了不多问,受了。事情提意见,似乎有点名字的不妥力配合,结,自己之,于是只好默默接

应。看到大家都不说话,裴有点不太适

你们得说话啊!

否定我的提议啊

说话,我哪来的灵感和你们不启发?

,不去反过怎么做设计的否定,来否定你们我没有灵感和启发

也不要怕说错,我来替再次说道:有负担。”裴谦所欲言,不要不好意思,大家拍板,不要以畅“大家有什么问题可想到这里,

超,你先闵静给大家做个示范。”

静超点一直在闷头记录的闵。”了点头:“好的裴总

》之前的设计么?”“那《弹痕2》这戏,还要沿用《弹痕款游

?”、收费模式等方面比如,手感、美术风格

问题把裴谦给当场问住了。

游戏了……体是一款什么样的倒不是说关键是他忘拍板的事情,世界上还没有裴谦不敢了《弹痕》具不知道如何拍板,这

的事毕竟都记得那么清楚?情了,哪能是两年多以前

但是做《弹痕2》,却连又不能表现出《弹痕》是一款什问周暮能直接岩,否则自己刚说完要来,更不吗!不清楚,这像话么样的游戏

在努了短暂的沉默,他《弹痕》到底是一款裴谦陷入什么样的游戏来着。力地回忆

嗯……还记得当时来,周暮岩似乎介绍过作室《弹痕》的设计意图。天火工

稳了,《海上堡垒》着,就感觉能亏钱。肯定当时裴谦在下面听

作。那也就是说……是相反的操应该跟《海上堡垒》

来了。哦,想起

划》,收费模式似乎是写实画风,对武器绝对还原g那一套,免费+道具收《弹痕》在手是用了mmorp费。;美术上做到了八九成的相似《反恐感上最大限度地复原了

看来,《弹痕》这套组合炮的角度技,确实是会亏钱那么现在以马后

了一些菜鸟玩家但并不如火似良心实则比《海上堡但又没做到完美,反麒麟坑得多……真实,写实画风虽然仿《反恐计划》酷炫讨喜,收费而因为高难度劝退垒》要

,已经被周暮岩给,不好再用了。用过可惜啊,这么完美的亏钱模式一次了

》就完全延续《弹痕要不《弹痕2》的设定?

默地打消了这个想法的表情,默裴谦默默地岩,看到他满是期待看了一眼周暮

明显要是完全延续《弹痕了,怕是周暮岩第一》的设定,那就做得太个提刀跟自己拼命

的失败之处,只对无关《弹痕》最关键能地保留所以,最好是尽可一些调整和修改。痛痒的地方做出

作嘛,定也算是合情合稍微延续一点之前的设神续理。毕竟是精

然后说道:“既然是裴谦快速地考虑了一下一部分。”续作,当然要继承一部分、修改

“依我……手感可以继承。”

画风要修改。”

。”“收费模式嘛……卖万不能卖贵了很便宜的皮肤,千

差点味么完美,所以两,核心玩家觉得计划接近《反恐》,但又做不到那头都不讨好《弹痕》的手感道,菜鸟玩家又被劝退。

是《弹痕》失败的核心要素,什么都不能改在裴谦看来,这显必须延续。

收费模式方面,但赚也多啊!,虽说道具收费挨骂多

边骂一,绝对不能边掏钱的事情,掉以轻心。在游戏圈见得多了家们一

更何况,麟的成功先例,fps游戏这群土豪玩家的消费还有火麒能力绝对不容小觑

做成很便宜的所以皮肤收费,肯定少赚像gog一样,

当然,gog赚得有薄利多销的效果。但那是因为玩家基数一点也不少,以才,所

fps游戏玩家一共就上堡垒》那边,这么些,还有《弹痕2》再把皮肤卖得便宜,就很大批玩家都在《海难赚到钱。

能薄利多销,也有可少支撑不住成本能收入太良心游戏并不一定总死法了。,《游戏制作人》里早介绍过这种

还是显得太少,不够当然,明显。仅仅是这两点改动,

改了改收费模式,这跟闹到最后就只是没改有啥区别

个售价?同一道菜,只是换了

岩这种老那似乎也糊弄不动周暮油条,容易让他自己的动机怀疑

周暮岩的嘴,必须了想,为了更好地堵住所以裴谦想手了。得对包装下狠

是一张皮而已,怎么换都不影响游戏反正包装嘛,它只的内核。

这个方面的变化,但实际上又是换汤改一番,看起来不换药,这就很完美有了很大

闵静超低头快速记录。

周暮岩和则是面面相觑。其他的设计师们,

很多的疑惑。此时,他们心中有

《海上干的啊!裴总啊,你设计时候,可不堡垒》的是这么

要影响《海上堡垒》赚钱!是刻意避开了计,就《海上堡垒》的设是想骗我们走歪路,不我们现在高度怀疑

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