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第1004章 VR游戏

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这么一想,裴总说的读。挺有道理。百度搜索,费阅更多好看免

是靠‘求稳’功项目,确实都以前所有的成成功的。

剑走偏锋、冒了极大的风险,但每一次却都大的游戏都是事实上,不管是腾达游洋游戏,每一次制作戏还是觞获成功。

公司惨淡。往往反响平平、销量观外面那些一味求稳的而反出来卖地求稳、求赚钱,却游戏拿,一味游戏,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当

一种原地踏因为求稳是

,曾经的成功经验也的时候,求稳就等于落后于人其他游戏厂商都在求新、求变会很快落伍。

总的敬,虽林常也是肃然起番话似乎蕴解,但他对游戏行业不是很了藏着深刻的哲理这一

道。“那裴意思呢?”林常问

司,越裴谦轻咳两声,说道:要锐意进取、大胆创新“在我看来,越是新

,那以后也不会有创新“如果新公司在‘混’的道路上越来搬之前的的勇气,只会在成立之初就想着因循守旧、照成功经验越跑偏。”

“所以,不,该怎么设计还是怎迟行工作室是在觞洋游戏还是在家新公司的事实。么设计,要忘掉你是在

步一步来。,先定游戏类“还是跟以前一样型,一

,那就只剩电脑端就还是那的单机游戏、网络游戏了。”可选的也手机游林晚点点头:“嗯,这样的话,其实么几个方向。既然不做

总的说法,要挑战自》、《使命与我的话,肯定是要努力岸》、《奋斗游戏了。”做一款类似于《回头是抉择》这种级别的单机“如果按照裴

裴谦沉吟片刻:路可以走吗?你再想真的只有这几条想?”

,又勾起了裴谦举例的心酸往事林晚不举例还好,这一

搜索,更多这三款单机游戏一个比一个投入大,但也好看免费阅读。一个比多。百度一个赚

虽然尚不足以证明这一条失败的道路但短时间之内裴谦是不想再走一遍了

路走。所以,得找一条别的

的表情:“啊电脑端的无非是?可林晚露出非常困惑戏类型就这些啊单机和网游两大类,手戏……”是游机游

…vr游戏吗?最近你没有听说过…裴谦提示道:“难道

视一眼:常和林晚都愣住了,互相对“vr游戏?”

别探除了国晚犹豫了一下之后说“听过是听过,但是个概念的、概念化的v道:去做吧……”,目前根本没什么人外的一些厂商做过个索性质目前还只是停留在一……这种游戏上吧?r游戏

戏”的关键词。手机来搜索“vr游林常则是一脸茫然,默默地拿出

展的一些内昨天晚上,裴谦已经在关于这个世界上搜索了一些相关资料容。,了解了vr技术发

的vr技术已经算是比较慢了。比于这个世界手机技术的发展而言,v年,相r技术其实个一两相比于他记忆中快概括地来说,这个世界

,在裴谦的一款众筹性的节点是第一款现出来的vr眼镜设备,,公众对v的诞生代vr眼镜设记忆中,应该了250万刀做渐被点燃。这一年开始比较关键是原本于2012年问世的oculu关于vr技术的一r的兴趣才逐srift,这

纷纷上市,vr的016年,各象中的发展,直到2;等设备e、psv;r备,例如htcviv而按照裴谦印潮才真的烧起来。大厂商的vr设

񶙚戏元年。年被很多人称为vr游也是因为这个原因,2

渐渐消退,不过那都是因为技术原因的发展很快就遇到只不过在vr产业瓶颈,后话了。热度

记忆中201相当于裴谦3到而这4年左右的前的情况,大񻐑情况。世界目

没有太多经有公司在去年的人出了可用的vr眼镜,但这一产品别研发外暂时也说是在国国外已就通内了,在国过众筹关注。

定的缺陷,运动追踪方面也做得是因辨率比很不完善。较低,单目克,像素点粗大,为此时的技术有640800,两眼合并之后也只有1一方面뺠,格栅化非常明显的分辨率只还有一说就是满屏马赛,通俗一点

技术所能够提供支持的内厂商去开发、拍摄。容太论是游戏还是电影,少,不是因为目前vr另一方面则都没有太多的

动力花300刀有内容,绝空有设备没去购买这样一个消费者自然也就没有的价格大多数玩具。

前vrr游戏,甚至就连有公那种“硬纸盒有。片空白,没替代方案也没司生产vr眼镜而在国内,目域还是一子+手机”的廉价vr,也没有公司开发v

热度,至少还需要三年时间的发展速度来推算,裴谦是这么考虑的:按照整要达到“vr元个vr产业年”的那种

,热度在这三年都比较萎时间之内,整个市场不会很高。

体验大型要至少而且,要玩vr游戏三千左右;而且要流畅vr游戏,还六七千。需要一台高配电脑,可件是要买一个vr眼镜,价格至少要在两的前提条

种投入,大部了的。分玩家都是接受不

上搞v所以,r游戏,应裴谦觉得在现在该是万无一失的这个节骨眼

不好说反倒是再拖个两三年,情况还真

抓紧时间把钱给赔了得趁着这个关键节点,

清楚了vr游戏的现林常抱着状。手机一顿查,总算是大致搞

游戏得跟国外的这些vr眼的话,是不是还镜厂商合作?”“裴总,要开发vr

了笑:“还合作什么??神华集团能做手机,还做不了vr眼镜?”自己开发不就行了么裴谦笑

事。似乎也是这么回林常愣了一下,想了想

度不会比手机更情。眼镜这玩意其实也并没有多件,开发一款不是什么太难的事vr眼镜也,也做智能硬高。神华集团𜵢复杂的技术,制作难仅做手机

钱的问题啊!,现在应过来但是他很快就问题根本不是技术或者

乎太,我们要做的话,也林常说道:冒险了吧?现在“裴总,这啊?”什么成根本没有传统游戏厂功经验可以参考商做vr游戏

的,需要什么裴谦验参考道:“既成功然我们是要创新

有些哑口无言。林常嘴巴微张,一时间

完再发表意见。嘴,先让裴晚说道:“你先别插总把整个项目的想法讲

……”林常:“

游戏项一款什戏呢?第一人称戏应该也可么样的vr游林晚显然是在认真考虑vr的可行性,她考虑略类游了一会儿之后说道:“那,裴总,我们做射击游戏?互动电以。”影游戏?或者简单的

是最好的选择吧。”“如果考虑vr设备的特性,做第一人称射击游戏肯定

成熟,在很多方面辨率、操都不占优势,比如分v解决、晕电脑,因为技术尚不眩等问题都亟待r相比于

唯一有优势的地方就是沉浸感。

vr模式下的上帝视以,像射击游戏和互动游玩会获得远超算勉强能做。戏的体验内容也角也会比电脑端电脑游。至于战略类杂的游戏。虽然撼一些,也看起来更震都是上帝视角,但游戏就这种影游戏比较勉强,只能做一些操作简单、游戏类型,用第一人称不太复

暂的沉默。了短裴谦陷入

击,或者互动式电影如果做第一人称射做出点名堂戏的话,说不定还真

感,再加上一点恐被玩戏可以用手柄来瞄,说不大作就能做出来一款因为第一人称射击游,再加上极强的沉浸怖氛家们吹爆的

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