游戏内容?裴总稍微改动了一点
外。李雅达有点意
总好像很少亲戏内容做出修改在她自对游印象中,裴。
想怎么改,都是直接两句成具体的改动。跟吕明亮说,然后由吕明亮一般完
么自己改了呢?但这次裴总为什
是对我不信任?
如果裴总不雅达想了想,也没理信任我,怎么可李能让我做主策划呢?由啊,
自己的工分。李雅达回到了看游戏的改动部带着些许的疑惑,位上,看
多,但主要的改动改动的内容并不器。武还是集中于一把
殊的获取方式。此外还给这把武了个做原本用来凑器数的禅杖多出来一个化版,加了个强发光的特效,特
达仔细看了看这把李雅。名为“普渡”的武器
模了。从属性上来看,这过分的武器,伤害明是一把前期强得有些显超
横挥速度依旧没前摇和后摇都很长,攻击变,不太容易驾驭。但普通攻击的
快出手些操速度。的双作加可以通过一样,都有跳斩的设定,当然,在设计的时候手重武器一这把武器跟其他
也就是游戏的的话,必然可以大幅降低说,如果一个会玩这前期战斗的难度。玩家拿到这把武器
优势,而且到了游戏内容,跟其他显周目这武器基本就二武器相比并不会有明很大的道轮回结局之外的没用了。局限性,用它来打除六但同时,这把武器也有
达费解。有李雅些
样的一把武器呢?裴总为什么要特意做这
打是因为裴总自己不安插了个后门?过去,所以给自己
呃,没道理。
游戏太难了,低难度呢?干嘛不直接调如果裴总觉得这
更何况也不需要非得通关这款作为游戏啊。设计师,,裴总
以,这种可首先可以排除掉,能性所肯定是因为别的原因。
深意?难不成这个举动,另有
李雅达仔细想了,这意味着大确实是太难了,开局分玩家部都必须努力做前就没了到无伤。普通小怪摸两下玩家人般玩家而言想,目的游戏难度,对一
但以,虽然很快就可具也依旧显得有些获得补血道具薪。杯水车相比于掉血的量来说,补血道
玩家的操作水平有很高要求。归根到底,还是对
通关游戏,的一个结局?拿到这把武那么,裴总的这把武器之后,至少也能福利?让比较菜的玩家器,算不算是一种菜鸟通其中打
?一种表现说,这就是裴总仁慈的或者
应该有这种可能。
那……为什么要?藏得这么深呢
砍,已经连小怪都不如了。李雅达注意到,那个会掉落禅杖的老和尚,属性被裴总爆
的周围,凡是的玩家,多半都而它的位置,又在城镇不过。已经吃了里能打到这少的怪物,没理由打很多苦头、杀了不
即使不小心翻车,总不能连着翻车六次吧?
在这个老和的玩家会死尚手上六次。除非故意送,否则很难想到什么样
具的奖励,对于大部分玩家来期强力消耗道拒绝的。杀死这且,而个老说都是无法和尚是可以获得普可收集武器+前通禅杖和念珠的,
%的玩家都不可能!太深了,恐把武器埋得会触发9.99\怕9总之,“普渡”这
如果说这不可能找到的地裴总对一些玩家方?把武器是绝大多数玩家仁慈的表现,又为什么都要藏在这种
陷入沉思。李雅达
合有旭前辈的说法,凡不理之处,必按深意。照包
现在,这把武器设置,就很不合理嘛!的
“为什么是死六次,交流互动的npc?”第七次这个老和尚才变成可
这个数字有什么含义么?”“
李雅达在千度上搜索了一下,找到了一些信息。
虽然很多的以大裴确定一,李雅达也很难含义。,但还是可总采用的是哪一种说法说法并不统致看出这个数字的
懂,层的方式来,肯定还是按照比较浅受。理解,这样深的佛学,李接一些具体当然,太高也不懂。的含义千度也不懂,玩家们雅达不更容易被玩家所
象征着”在佛学台”的,例如“九品莲大圆满。“七”和“九中都是比较重字说法,说明“九”要的数
代表着小”的含义则多,它同样代表着圆满而“七圆满。,但也有说法,认为“七”更
“七”也用于行走,行走七步。前六此外,据说佛祖降生时,刚落地就会表达超脱之意。步代表六道,而第七步代表悟道,所以
是这个意思。”满么?应该不“死七次,能代表圆
“严格来说应该是死了六次。”
道?”回,而第七次代表悟六道轮的前六次代表“那么……应死该是
打通六道轮回的结局?”武器,也只能用于“所以,拿到的这把
李雅达认为这应该是最合理。测,的推断综合之前的推
“普渡”,就正式到回,这也就意味着提前为玩家开启死六次线。走上了这个结轮了六道轮回,第七次见到这个老局路,代表着六道和尚拿
不仅可的。挑战bos结局而打造以直接s,而从器也是专为这个黄泉路跳到六道轮回中且武
种反应。玩家应该会有两可想而知,
害去思第一的高伤没那么高的战斗,蜀,只开心心地打通六道轮回结局。武器知开进行一些强度道依赖这把渡”之后乐不种,拿到“普
放弃“普渡”这把其他的真结局。第二种,甘愿用自己的实力去打武器,
己已同样的轮回。,主角认为自局是一个虚假的结局考虑到原本的设定,六道轮回结经逃出这个令人度进入了际上却只不过是再绝望的世界,可实
这个结局,就会显得更加具有讽刺意味!而用“普渡”打通
的玩家,就代表着对更艰巨的挑战,而选择了一种选择。只是为了明哲保身逃避的心态,不敢去面了“普渡”
器,去面对海!的武通真正地脱离苦,才能“普渡”,拿起普人、迎接更难的挑战更强大的敌放弃
叫绝。想到这一点,李雅达简直要拍案
原本的设现在想想,少了一点点深度。,但终究还是缺定虽然也不错
破庙和老和尚无非是一个添头,打不打,对后面的内这个容都不影响。按照原本的设定,
起而六道轮游戏体验跟其他结局比没有什回的结局,来,也并么太大的区别。
。后,一切都变得不同了但裴总做出这些改动之
自己;还适区,打一个假是走出舒适区去寻找这个世界的真面加入结局欺骗武器的前:是留在舒选择摆在所有玩家相?一边受苦一边,,直接把一“普渡”这把超模个两难的
也获得了更强的代这种做法,让玩家们对解更加深刻,不同结局的理感入感和沉浸!