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第一百一十一章 决议通过

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“为什么会有三套不一样?”

融合了实应该说是有三套已,所以才会不经和融合物题,其“关于这个问斯说道。一样。”赫淮斯托

导致和一般的装的部分法则之力才会一听到赫淮斯是因备不一样就想到了大地之母之现在想来,这三套不托斯的话我立刻的。一样的材料就前说的那个事情,为吸收了大地之母

我们有空的时候就去看看这些装那帮日本人的合作先把我们和敲定下来。”此之前还是备的情况,“既然如此,那么等不过在

?”刻问道:“紫日会回来,而这些人很快松本正贺和那坐下松本正已经讨论出结果了回来之后刚一贺就立长,我想你些日本行会会们叫我们回来应该是长们就被叫了

“我们接受了。”道:“当我故意拉…”说道我点点头了个长音,然后才们的合作意向…然。关于你

气,可能从潜意识中,他们合作行会会长是正确的选择的这边话一出口,那边其实也有一些矛盾,但全都是松了口气,虽然其实还是觉得和我们的日本是突然听到我说接受他他们心里还是本能的松了的建议之后,这些人

经的会长们一样表现的好像会长看到之后便突日本行会起脸变成了一本正重负的感觉,而表现在那些日本是一直非常平静的样子松本正贺并未像那些有些失态,于是这如释己的表现行会些人也迅速的板然意识到了自样子,这种

个合作意的角度出是,一点我想你静了下来之后松,还需要我一下之后的们没什么意见开口对我道:“首吧?”本正贺先感谢你们可以从利益发接受我们的,所以我们双方向就行作方式。这不是光达成一们进一步商谈这件事情非常的复杂具体合看到自己这边的人都冷议,但

时才研究你们头道:“这是当然的,的,可能需只是这要等一两个小计划也不是一,所以我们还需要术安排什么给出的资料,至于战我点点时半会可以制定出来的稍微再等一会,我们能做的出来。”行会的智囊团正在

问道。会会长“组要这么久吗?”一名日本行

环境。当然,有些接口道:“如果各位觉得在这里建筑活动活动,或者等着很无聊的话去本行会的艾辛格的我可以安排人带你们去功能部门就不方面你们参观一下,可以选择先玫瑰立刻去看了,你们懂的。

格有本正贺城市想了想说道:“听说艾辛去体验一下。”全世界最好的配套设施,所以我想

直接客没有问题,气道。可以和你一起去。”我“那当然

了。那就恭敬不如从命

的选择呢?”问道。玫瑰看向剩下“那么你们的那些日本行会会长

的话,总感觉心里有和松本人老他们感觉更不放心,辛格的功巢了。所以,在这种情况下,要他们去参观能设施所以这些人几乎都是立刻选择艾辛格这种地方自然是张的,毕竟对日本行会会长,到了了和松本这些人本来都是有些紧正贺一起去体验一下艾他们来说这地方就是敌些紧张的感觉,尤其是正贺分开的话,会让

着他们去体验参观,而们这边自然也都是一样的,那我和智囊团一起研究行动玫瑰她们则留下来多了。直接由我带计划的安排问题。就省既然这些人的行程安排

行会玩家,所以我们很身上扔探查术的,而阵的好处就是不会有外都发了一条长袍。在有能在艾辛格露面,顺利的就进入走本行会专用传送所以我们行会玩家自然是不有功能建筑几乎没有走以及松本正贺本人都我带路的请款下,本一会使用,所以我们敢随便是用了行会内部的传的时候就更不用担心了往他们,因为本行会的所了功能建筑内部。至于送阵,并都有专用的私人包间且,为了掩题的。到这些功能建筑区,而那些建筑们给这些人每个人是不用担心保密问因为这帮日本行会会长盖身份,我

描这种生物的战斗数据好的模拟敌这里也有,只是类型则是五花八门。当人,而这个模拟敌人的了。也就无法挑大多数的常见里就不是我们没有抓到过以这个训练场里其实是生物了。但是,如果,而后场地内的必须要抓到可以找的到个建筑自是我们行会自己去然,敌人的具体种带的,而很稀少的某些特殊怪物这个挑们行会收已。,所类并不是这活的某种生抓。我的训练场,也就挑战场之中,之后人都可以无集的各怪物种类的,即便是个地方就是本行会能保证松本正贺他们要求体验的第一物,然后将其放到这一定每种都有而是那个挑战训练中的生物,那这挑战设定不过目前我种怪物数量非常多战训练中心就会自动扫会有,自然限次的挑战这种需要建筑拥有者,也就心。在这个地方可以

让某个玩这种模拟挑家来这里像怪物一样接,如果是追求所有数据,包括战斗中大家挑战的并不只是的模拟形象出来的玩家会具备原本就是实施上这个挑战训练中家就可以在这里别。当然。模拟,之后大类似竞技场,但是种形式有点和本人可能会有一些区还可以进消耗力,但受扫描是模拟人毕竟不是玩不会进是绝对无损失就品之类有真实战分成两种形式,一技场一样战斗方式的模拟挑战。,两同的怪物而已,在这里还玩家对了后会自动家本人,所以轴之类的那个玩家全部的实行真人挑战,就像是竞挑战的东西都会用掉的药品、卷行人员之间心进行对战格斗。这还原,也逼真的话,那心真正让pk模式,只能进行训个玩家真的到训练可以进行死亡惩罚。反正就是挑战训练中心没赛,也就是战斗之这个,也种是模拟人

己战斗。这同的物和别的玩家之但是基挑战训练数据,而且系统也就是说这个模拟人自己来和自属性和装战自己。这是会有一点点不一样,模拟出来的自己己在战是让系统模拟出一个具有和战怪身完全相中心还可以同来挑玩家自备等是在和另外一个自惯,感觉就好像本上差别不会太大外,这个种挑战模式就斗一样。虽然和真甚至会具有你的部战斗风格,分行为习除了挑会模拟你本人的实的你自己还

还可以顺便检查除了可以以更一下自己的这种自我战中最难的一个部分,研究新的战术配合战斗所有挑己的办法,好的改进这些缺点和问题。因为自己和自己战斗但却也是最能有效提升自战可以说破绽和缺陷,这样就可技巧之外

自我松本正贺带这帮人个可以说段时间里松本正贺可是在这里训练们行会秘密特训的那是松本正到这边来并不方也没什么大不了我们之前计划好的,这的。松本正贺临时起意,不过到这种地了来这里重温一下挑战贺来这里事实上就是为的感觉,之前在被我

家伙研究战我。当居然毫无例外不过,这些的全都选择了挑了这个地方的神奇之后这些人终于是收起技场的改版而已,但是它们以为这不过是个在我们简单的讲解挑战的都是我人的挑战的,所以他们办法同时接受他处。了一下这个地方的相当的不以为意,因为们的这个挑战中心认真的研究起们那么多然,我是没有的模拟特点之慢,开始对我了不到五分钟之后,日本行会会长们刚开始那些了自己的傲

了挑帮日本我当的扫描数战我。然是在这里留下了自己作为本行会的会长,据,结果这行会会长居然全都选择

打的话,我肯定会只要想一想就能明白已,他要是真的在外面这些人为什么战斗力具体是怎样的。所以,这些人都会错过。实际为了这种事情白白死里损体验一把他们当然挑战我了。所以说,能在这觉,毕竟掉他们,而他们可不想验一下这种感人尽皆知,但这种知道想趁着力虽然说起来是掉一次。我的战斗这个机会切身其实实也就是听说或者们根本就不知道我的到一些战斗画面记录而

定和出大招用全力,而行会实力最高前的那帮一般的模拟据使用者的需要进行设人最大的不的特殊的模拟人不会一上来就个,他们都是本你的战斗方式。种之在,而就是我们定。你可以设置在还有好几一作为战模式与训练模式三性,在这里我玩家。这种特殊常特殊的存真实模式、挑同点因为我和我一样的存是可以根的人物被设置成了非

根据我在战斗数据模拟也就是让模拟人的行这个我玩家为,我的行情况下,选择真实模式的的接近我本人。为尽可能游戏里的当参与挑战的模拟人就会

低。而是采用系统计挑战式下模拟人的战斗水平算的难度和方式进行控制。这种模比真实模式略式其实就是普通的行为习惯,会比较均衡,难度模式,也就是不按照我

间的推移,,但是一旦你和这招全开模式,会发挥模拟个小时还巧,因为如果是的战斗实力,而太不会的全部实力。这种渐防御。随着时强的对手又下挑战此过程中模拟人的战斗出这个模拟人模,在两种都,那么这的最大好处就是可以人就会完全进入大大而训练战斗人员的战斗技续一力也的战斗进式的实力增长对象用大招手就没办反提升自己训练模式和前才是训练的最佳式变得越来越趋向于进主动进攻,只会被动人之间的战斗持会缓慢提升实力的对少方式会由全防守模东西,所以,这逐渐解锁。刚开始可能没结束会因种模拟训练,在此模式模拟人用的模攻型,并且为差距太拟的对象拟人刚不一样,这是一水平太弱的对开始的时候完全学不到个模拟

资料存在说明,所模式之后居然发现还有我的不一样。因为选择项型。知道里的挑战是这十二个日本行自己选择的模,然后就全后面有详细的自己喜欢的同的选择了我作为目标,不过这些人选择会会长就各自选择了以他们都的类型代表的意思,于都不约那帮日本行会会长们在看到这式却是

行会会长都选择了训中有三个选择了真实下的四个人其中择了挑战模式。练模式,而剩有八个日本模式,一个选

他们十二个人选择战斗的,但多是同时开始时间差不也就是说他们是,这帮人出来的的速度基本差不多,就不一样了。

是因为他本秒就被提出来了,我都怀疑他出个选择挑战模式比较晚的一个,要不没开始比赛呢。身就是开始的来的时候有人可能还。那速度真的是够快的霉,开局的家伙最倒

种情况下会全力开火。在一上来就会在系统那个其实这家伙最先出来也日本行会会长当然是毫非常正常的,也就是说十秒就被扔出来也是战模式下,的控制下利用我的所有个我的模拟人情况是正常的,因为挑属性和技能进行战斗无还手之力,

实模式下的我不会太好解决战斗中然就会比撑的时间更长,不是一上来就疯狂风格就两个家伙都是三十秒之后出来一上来就开始全力真实模式的家伙比这个的,还有一个坚持也是会只用本体进行战攻击的类型要慢一点斗方。之所择了一点,他们之中有,而是会先观察对手的个人忙不过来为系,而真那三个选需要对付我的行为习惯,所以是这,或者是的人式就是我的习惯,而是因为我的战斗复数目标,收集完了之大概的战斗力水平之真实选了挑战模式要稍微样。我通常不会在类的情报,等情报了四十多秒后,我战斗模式以及自己控制的自己更厉害去输出斗,只有当发现敌人不统控制的我比我输出,结果当虑召唤模式。这模式下他们支实模式下系统会学习的时候我才会考一上来就用全部战斗力

在对方练模式的人。事实上你自己绝对不会进手伤你。行攻击的,就算这个模式下,不管你挑战的是什最初的一分钟模拟目标都会这就是训练模式的特么敌人,时间都不御姿态,不会最后出来的当然是那八个选择了训会短于一分钟,因为出防前不动,对方都只会摆

干掉了,不过毕竟这是训练,一上来模拟人击,而且频率很低,练效果了。是在遭到攻开始进行攻击了,最击之后进行的防守反何训那就谈不上任就全力输出将在很低的水平上,,一分钟之后我的对方开始的攻击都攻击力也被刻意压制

,这些人中第一个挂掉家伙足足的模拟人的一在这种渐进模式之下挡住我,而他在里为失误,没有坚持了十三分钟次小偷袭。面死亡的原因则是因

非常紧密了,在三分钟之内这个玩家出来有一个人出来了都被踢了人被踢出之后,又等出来。家伙不到三十秒剩下的全部人员。之后的间隔就了近十分钟才又有一个来,而紧跟着这个

强,而这样就等于式的家伙之外,其果就越是所以说“哇哈哈哈,这个他人都是非常了那,这东西的效果对他东西最后一个被扔出然想到,这家的实力强化效完全没有任,而其他人中除四个没选训练模效果好,对们来说成了沮丧,因为他们突越是何值些人的兴奋劲很快就变,这模式下的效果。不过的兴奋,因为他们日玩家之间的实力差距给越拉越大了之后还在兴奋的大叫着东西真够劲。”来的日本行会会长出来都体会到了训练得高兴的地方我们冰霜玫瑰盟玩

意味着等级下降,占领过,而城市易手就城市等级其实都不量就非常有限,自然也筑物的城市建可以选择题是城市等级升上去不可能建造这种训高。在这种情况下,才行,可练场妒我们拥有了。本全境的城市都被我们这种的训练场地,但已了。要建设所以现在日本地区的虽然非常嫉是他们也就只能羡慕而这种场地就必须要将

等级这么高的城市是要塞。一个都没有上目前全世界等级这么事实的,而之所以艾辛格的因为艾辛格移动像艾辛高,主要还是

要塞、艾辛格双子是,统认定的。但:艾辛城、艾辛格地心城。是一座城市,这是系之地面自上而下分别是艾辛格格双子城好几格移动城之天空城、艾辛个部分,辛格实际上却是分成了

离艾辛源泉补充自身和艾辛格地幔之中,并且深入到火元素作为动力不断的吸收着熔岩中中,艾辛格地分距心城是保密的远,它一直格主体非常这四个部分部分的能源需求。其他级别最高的,而且事实上这个部

出。依靠空以不对外开间传送进放,进出只能依靠专这个地心城主要担负一置有空间阻断器,无殊研究项目,且内部设生物的看押场所,所电梯,而部分特以及某些危险

不等于艾辛格地下城却是紧贴着地面城主体之链接的。格地心城并顺便说一下,艾辛间除了那细长的电的,地下城其实是艾然埋在土里,但一个部分,地面城的地下部分格的不是独且本身就是地面城的梯通道之立的。而地外几乎就心城实际艾辛格。艾辛是没有任何其他上和,这个部分虽

会玩家自由活动的城区的一部分,这个是艾辛格,当然实际上开放艾辛格地面城不是全部。中唯一允许外行的也就是这个部分域,也

水中倒第一格地面城的就好像在艾辛格地觉就好像座城市。影,所面城的上面有一面覆这个城市的一部分,并格双子城,但是在系统那里,它们次看到感觉面城倒影一样,个倒立在艾辛格地其实都是艾辛格头顶上的部分,这造型几乎是一模一不知道的人盖整个艾辛格天空城就是那就好像是艾辛者在一起合称艾辛不是独立的两样,而且正个部分感子一样。这两个城市的反颠倒,看起来以两城市的镜

最后,也是最重就是艾辛格移动要塞的部分,那

老城区,但是因造,所以变成了空中要为进行了技术改部分其实也是猛了。要不是因去别的地方执界晃荡炫耀乎就不格的动要塞参加战实在是太器,且还携带有重型武艾辛格这个主体的一部武力的。,毕竟艾辛格移动常会存在攻不下来的地方所以经耗太吓人,艾。这个行各种动要塞这个部分其肯定会跟美国人的航辛格移动要塞母战斗群一样满世为它能动,并清扫任务。事实分,但是因上当艾辛格移实应该说是艾辛为移要塞的火力动起来的能源消斗之后,我们几艾辛格移

主要原要塞。以那么高,刚刚说因就在辛格的城市等辛格移动于这个艾了,艾级之所

得到,但分以及战斗经验。经验值,而城则是可以从很等级这个是其中最主城市会加就跟玩家升级一东西的提升就是建设加分、,要看城市要的几个部分市的经验获得多个方面来

业城市甚至连城说所有创造类的加分。其实主要就是靠商业就烂的。建设加分级还没升流动就会产生经计等这个部分并不是进行废墟这个来升级的,毕竟像活动,而这是巴黎那样市都没有,要是依靠了,毕竟商经验的比如说,你在城市里的建筑都是脆皮,一碰话,估战斗加设建筑特指你在城市里建来得经验,而业城市种商业活动带来的资金值。商业城市的商上去城市就先打成

设费用贵2固而额外消区别,不然的话你以为你问为什么艾辛们的城市建筑建为什么会比别人结构会和一般的商塞城市,所费的。以建筑格的城市那么坚固?答啥?业城市有是为了加案就是因为艾辛格是要0?这多出来的钱就

在《零》这种战斗游戏外的每天固定提供一部人口每进出一固定居住点的带来一定量的经验值,人则在每次进和商业定不完全是针带来经验值。流吗?,还会额里有经验值就是为分经验值。活动打来的经验值之出的时候加经验之外而在城市中大家要拼对玩家的,npc建设建筑物这种以及常驻人口也会除了主要原因之一,还不增加人流多赚开放自己的城市的外,城市里的流动人口也一样,这也是为什么次城市,就会为城市

的固定人口中个城市内如果有研只是所占分,还有就是城市内。类似这样的细碎的项不详细表到加城市建设加分还有述了。很多目其实非常多,个城市也会得,不是全部,加分。个大概比例不大,所以就以上这些就是所谓的果来建设经有人升级,这也算是东西,比如说不过这只是究所研究出什么技术成因为实际上建设加分了。

要项目就建设加分之外,城市经验值的另外一个主是行会加分。

瑰盟,本行会所算的。大城市得到一定一项科技,那么艾辛格有的下,还会因为再得到一份如说我们行会的研究人的城市,所以每当我变化一定影响。,都会对城市是因两个经验值加成都我们行会研究出字则是根据城市规模老们冰霜玫瑰盟有什像是之前说的科技研究,而且是双重加会多于小城市。此外,先因为城市建设加分这种技术,分。经验值。也就是说,这而得到冰霜玫而这个具有数的经验值,而后么数据经验值数量为那一项研究。艾辛格是我们经验值带来比如说,行会等级提升员在艾辛格研究出城市都会随之提升经也有经验值加值,

里就会增加所会同时提升行会经们行会的会、地图加会根据系统积,每扩大一平方公矿物卖出去,系统根本点上来说行个不是说你要把个条件就是会控制的矿区的话算。此外,行值。并且,另外一不管你如何处理这些矿经验值。当然,行会加分除了科定量的城市越多经验值你开采出来,定价自动结算围内有本行物,只要升。还有,行会城市的经验矿物的话,会,折算经验。这。当然,会根据矿区的总经验值。掌握的地图面会是人员,每个人每天都验值以及行的经验也会跟着,行会自己所掌握的矿山开采,如果城市势力范储量,每天自动给一会所属分以及资源加分。我这个也是双向市经验值,因此在这一越划根据系统定价技和行会等级,经验,还有人口加分有该行会所属城市的会提供固定的

了,而剩下的以上这些就是别验值的主要途是战斗经验了。的行会的城市获得经种就

的人员战斗方进的战斗,如果是不相干进行抵抗就会在的总实力一是击杀怪附近的区域攻击攻,事实上被入侵也当然我说的是城市拥有据入侵者市,还会根战斗中不但的得到城辛格都可以得到次性的给出一定量外行会的玩家,或如果成功守住了最后,战斗结束后也就是说的经验值。我们实上只要只要是我市经验值。辛格,要是己者和们冰霜玫是在城市势力范围内物,艾其他行会人员一定瑰盟的人,在艾辛格城市经验值。发生战斗,是一样的。有人攻击当然,这个不是没用的。

没有办法让城说了。虽然这个本身是个守住了的情况。被敌人有一定的可以预期的个问题的的城市也是值的方式和前面两的,反正就且速度非常快这种战斗中一城市被攻占虽然城市战可以快速提战斗中城市经验值好处,比如你的城的风险问题,就算是侵你的城市总人来入侵自己吧固定物体,所以通得经市主动去招惹敌人的。然我说的是,但是因为城是看起来升城市等级,当,可也?先不说万敌人攻不型。验值很大,而你不担心这个,领了那就啥都不要,毕种不一样的不能到处找有利可图的类攻你的数量竟别人入升飞快地方就是它获市位于交通要道上什么也就是说,获得经验你是

式,但实际上并没制的事情。事情很不靠谱,而且一以说,城市攻防战虽然验虽然是个很快的方人占领,不但度提升城市等级,但旦城市,通过战争提升城市经城市真的会这么干,并且这个本身也不值,还会损失经验是那么容易不会提高经验行为,所以这有多少失手被敌人的因为你不能决定敌大幅值。所以说

到这里我想很多人应该这么其实于艾辛格移动要塞会动。么艾辛格的城市等级为什高了。原因就在已经猜到

说,除了本行会这样一下来了,城市敌我战力对也不是可以经常发生的你这里?所以说又不是笨蛋,上当便是出现了怪的人总是在城。要是你们行会及胜算和围杀怪……这个方法低了。至于攻防战的发生概种情况的和外行会人员的pk行,而在这个区域外面即市要搞经济,那人来你本行会的所属城会玩家在城市周之后击。就算你说让行报率问题?的那再说了,攻物也都是低级怪,你会出现一个怪物真空区不是那么容易的。人家oss或者大群自己的城市也次怪物攻城市周围欺负外是不要之外,几乎就没有什么定的,他们只能被动也算个件大事情谁还来周围就行会人别人的城市都是固员,还要限制这指望在城市周围看到b事情怎生pk之类的情况了,哪个行会不要发生。主动去骚扰人家更不靠之外,之后的回考虑一番掂量下的城市经验值好拿了,我们不但不能市外面和外行会人员发增加此类经验收入,人来攻击率其实就非常,毕竟你的城谱,毕竟。而本行会玩家么着可以理就需要总是上当一次两次还的等着敌人来攻高级怪物的。所玩家在比以城市除了刚建好解,怎么城战这种可能,然后引别

以上这些问题都是别人的问题,里,至少是要塞它是可原因就在于艾辛格移动以到处在艾辛格就完全不存在,而跑的。但是,在我们这

的城市旁切战斗全都算是攻城战动去攻击别人。系统的计城战拿城市城市来说,城市之城墙顶着城墙,然后别人不来攻击的话边范围发生战斗计算的们却经验快,人不来有这样的问题,它可以为别的城市都不会动,可是别人不能主边跟人家击到他们。大家都知道攻,并不是说一定要关于战斗类城市经验值算方式是按照在城市周而艾辛格移动要塞恰恰进攻我们,市才行。当然,对别的接开到敌人间的一艾辛格移动要塞主这就是必须的,因别人主动攻击你的城可以非常轻松的制造攻城战,因为别们可以让动去引发攻城战,而我城市就没法攻两个

所以它还可以跟着经验。队一动,在普通的行会我们的大部移动,战过程中跟着我们混此外,因为艾辛格移动要塞可以

领袖靠城市都是前仆。换句话艾辛格移动要塞直接降正的日本玩家这个时候只要有要塞附近跟着艾辛日本本土。所有的日本玩塞一起移动就行了,说个最直接的例子,下面的巨型履带系统在艾辛格在得到经的那段时间,我们我们,而我们的人只要就会得到经验值后继的跑来拦验值,我们的艾辛设定为了日本东京,将目标格移动要塞人来战斗落地面,然后地面上好像坦克一样开当时我们甚至让格移动要就曾经用艾辛格移动要说就是之前松本正贺还是塞攻击过着走。当时因为我们等在艾辛格移动

就升了二十多级,这数字能不吓这种完全跟作多级。要知道城的总等级都还不到二十级呢,我次在日本的行动之得方式才是艾辛格的城多数行会的主们光是那一次战争弊一样的经验获了二十一口气升市等级如此之高人吗?中我们的城市等级就的主要原因,就光是那

事实上之后艾辛格移随着这个城市等出动都为我们捞了不少级的这一切的一切最终带来辛格的城市等级步开放了动要塞的多次升到了非常夸张的地步的效果就是艾城市经验值,而提升,很多强大的特,而殊建筑也就逐

把行会。事实上那个图筑许可证似建这些特殊类型的建筑,但的东具体外形什么的还可。你必须先要。事实上这个图城市建筑往往有着非常的作用,但是要建造西。有了它你就不需要计,造这种等级升起来,等行会它们不是光有钱就行的有设计图的任务,任等级到了就可以去接行会建筑纸并不是很的建设拿到建筑图纸纸上也没强悍以随便设图纸,而是一种类务完成后就可以参照这个图纸

说有备一筑叫做水下祭坛,就要城市必须是特定类武器经常会多少级才允许装少才能建造。以建造必须是这种建筑了,但是,城市等级达到多少,或甚至还有些建筑会要求合格的城市,因为所都有建筑条件。到图纸之后,虽样,行会建筑业要你的港口城市。一种行会建型城市,比如就好像玩家使用的要求玩家的力量达到建筑,全求城市然说行会已经可有这种带有特殊系统属你还需要一个性的行会或者等级达到者是城市面积达到多

日本行的城市,并且保我们将艾辛会长们虽然心里嫉妒格的等级然,他们下的。正因为艾辛格移恐怖的地步,所以那些座会飞的。当要是也有本事弄不可复制这种情况是升到了这么塞让出一它不被摧毁的话,为他们知道一点办法都没有,因那也是可以考虑,却是

一点事实上日本行就是他们自己的行会等级无奈的地方,那会会长们还有

等级非常高相当夸张,那么厉害了。当时,城市也是日本地区的特,日本就失去的黑龙会集中们交手的时候也不会自然有很而随着黑龙会解体了这种优势。,要不自身的行会殊建筑也不少然当初日本玩家刚和我了全日本的资源,多高级行会建筑,其实之前

自然也就无法开启那大型的行会联盟不是一个会,并且是以行会联黑龙会分散出来的那些立的新行会,他们没会都有继承到黑龙形式的最大问题就正贺现在于很多系统完整的行会,他们各自系统是不承认两者是说,现在的个鬼手盟,那本来就名字之外,和当初盟的形统的某些硬性标准,。至于说鬼手信长的那本已经没有那种超是个新行会,而松本这种联盟什么联系的。也就组成的。而法实现,因为这些没有任何关系的。至少了,所有行的独立数据都达不到些特殊的行会功能。为行会的黑龙会也是行会都是独准备的东西都没办在建立的新黑龙会除了会的行会等级是中小型行

级不够高。心,因为他会会长这种训练中所以说,就在送给这些日本行算现们自己的行会等照样建不了们一座艾辛格这样的城市,他们也

始研究挑战着松本正贺的之后就分长在挑战失败那些红和克里斯蒂娜了,而日本行会会一部分开发现松本正贺正在样子也挑战自起了有人就开始挑战真比如说挑战自己之后也开始学那些别的了两拨人,其中另外一神目标,些人在

赢不容易,想要输挑战都会打很久。短,因为自己和自己以想,因为太了解自项目通常耗时都常自我打的话液不容易,结果就是通自我挑战这种己的属性了,所

长们乎死亡几次,个玩的有些不悉这种自己对自己的战斗倒是不在乎起来。束了惩罚,一个亦乐,这些家伙大多不太熟这个系统,还好,这些日本行会会都是第一次方式。不过他们所以战斗很快就结反正也没有

他们回避一实早就是为了增过来的目的其实就和之前让战计划什么的其出详细的计划书完成了,不过我们总带这些日本行会会长成不打自招了吗?吧?那不不能刚表示接受他们样,的提议就拿加真实性,作

,借口当看看时间然是计划已经完成,等去玩多了,在那些日本行会众人都退出了训练,然后跟着我们我就们没有让他们再进会长陆续出来之后差不一起回到了会议厅。拦下很快他们回去商议。

东西看起来更西,他们没有类本行会智囊团做立体的作战示意图。这晶科技完成的东用。不过那些日能看合我们行会并非纸面计划,似的设备。而且更适书,毕竟这是依托水而是加的直观,本行会会长了,毕竟他们虽然出的计只能自己用笔记录西可以下载我们的计划们就的明白,却没有东

份计划建完成了,但是内容相当都坐好之后我就让军这个建议了会议室中心,然后了。具体计划等之后我我们的参谋人员可时间太仓促们完善了之后会送给你以说是基本上接受你们离开前。”神直接将行动,松本正贺给了我们一议,方案投影在的简单,毕竟等那些日本行会会长说道:“计划已经们。之前

前的情报在一起的,然后那些日本行会说过这个东西了松本正贺,,松本正贺稍因为他微解释了一那些日本行会会长听到会长才恢复正常。这里都疑惑的看向们之前没有听下这些东西是和之

我看了一下他们之战的话,估计就算我们能后继续道:“力叠加的目的,而不要自己打起然合兵作的住双如果贸松本正贺会长的建议有道理。中日两约束内部摩擦,导不如分开作战的时候重的矛盾,所以。”且几乎可以肯定会出国玩家存在很严来,也没办法达到战斗致战斗力反而

白这些道会会长也那些日本听到我说的话之后自行动为好。”“这个我们之前在日路,所以大家决定还是分兵各就讨论过,当时就点头道:本的时候

,人数,那就是,普通玩家虽然不进行合兵,但,而是进行战略上为这一组能力是抢夺技术的行我点头道:“是的,根。”们稍突防全都集中起来使用的监狱双方。双方不进行大规模的兵作将精锐,我们也支持这个设定做了一些改动的呼应。不过,我需要的强大的倒在其次,所以据松本正贺会长给动部队需要合兵,因需要我

。”这个我们没意见

你们意见,那基本计划就这么定下来了。具体就明白了。情况”rs看下动态示意图“如果这个你们也没有

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