的属性效果了。看完首领光环的作用范围之后,最重要的一点就是它
了能。的来率是干吗用听名字就能大概猜到,就是用。首领光环,顾名思义其实这个技能光领所使用的光环类技领大军作战的首
没有别的,,因为相的东西影响的一的军的心队要是也不怕死的军队pc少了很多后顾况下都表,也就是对恐惧幅在多数情的能果就是玩家已经将士气之类魔法的影响抵抗力大上升20%军和海军,种叠加依然是不光是陆盖的玩家,其自对于n度上并不是军,除了扣一点工资之外样一支部队就算没有空群个体。虽然系之忧。假如现实中界了。毕竟一支完全之类的心智就足以横扫世这个效果主要理状态效果叠加到完全的。相力方面的表现实在是太战斗升了。不过,我觉得身的精比之兵营复活该技能的属性效果当夸张他们不怕精神捍卫。只要被首领魔法抗性就会,但实际上这光环覆npc才pc来说,玩家气之类针对玩家的有这样吓人了。统神类是最容易受到士了玩家的属性上,其中第一项效力,战死之后可以在相损失的话,我估计这现的异常勇猛,毕竟疼也不会死,比起n
受到这个魔法概率导对精神影响比较大的效,不会受倒是npc效果设定。pc单位溃退。到蛊惑、假传军令除度的心理影率导致对方npc的npc部队的影响非常明显。其一,凡导下。其响,有5%几率导致对总指挥的领%对心升之外,这个效果对n可以至于智魔法的抗性提果对玩家其实还有额外的硬性效果影响单位厌战,有25%%也将,始终了和玩家一pc将获是在首领光环笼得20部队将出现不同程样n状态,所以这个正因为玩家继续保持阵线勇往便战损比高达9。敌方npc意义不是很大,反之类的不会溃散,即5%概三,凡是首领光环光环覆盖罩下的npc。绝对变,有1所覆盖的范围内直前。其二,凡是首领方npc单位叛Ⱓ9%。剩下的1的这种不怕死的致对方n
行会战中出场的npc相当吓人的,不但会干扰对方的np然大规模的部队的影响力绝对是可以大幅度影响c执行任务。部队都是比的士气,更重说,我的这个首领家要多的多的。所以实际上大部分的光是在玩家身上,但要的是不要小看这个数据。虽到我方会战中主力输出还玩环对敌方行
肯定不会是概的情况下,对是不可能影响到4出了问题,要控制住他们就战上最后对方虽然那三个情况的存在交叉,所以实际的部队去干预,互相之间肯定想而知了。无法投入三个数据的叠加,也就被影响的npc总人数5%那么多,能有30%就算很夸张了。但是战斗了。这样外30%甚至更多这样一正一反对方就率都不高。而且因为斗力下降之严重也就可有60%以上的npc方的,这30%的部队需要另
不过。这些都的。还不是最厉害
失败率下降我方单位,自身攻击光御全部上升10%,生击发生概率上升5%。斗属性做了干环主要还是实打实的对1ፙ命恢复速度上上升3%,技能除了对士气的影响,命中率1%,暴击盖区域内的单位及双倍打击等幸运类攻,首领升度上升全部上升10%。防战%。全体我方0%,魔力恢复速预。所有首领光环覆
种属性,而是攻才是首领光环意味着我方和战斗力都是势均力敌并非是一原有基础上上升10响效果就是在多的%非常可怕的功能。看起大型技能在,繁,而且更加敢于这一连串影,这光环追加的一方的所有使用力恢复速度还是上升能。而且是虽然。如果是两群人打攻击力更频的魔。的主上升首领击、防御乃至生命和魔人突用说了吧?而现然。这无形中就增加了好法师攻击将变得架,本来人数15%,这个加速的,现在其中力恢复速度都上升了,其中,魔要功来很多属性只是已,但你要知道,这都力量上升了10%而结果会怎么样就不战斗
事实上除了上面这些功外,首领光环还有一个能之叫做战斗模式比较特别的功能的特殊设置。就是一个
,首领和一般的光环不太一光环貌似是多个光环的就有三种之多。光是基础形态居然联合能力,样
光环启动的时进攻模式并不模式的,而且在光环生是一种模式针对不同的战术态势而设置了式。其中打击模式和:进攻模式、。这三种模式分别一样的模式。效过程中也随意切换首领光环的首领防守模式与打击模,而是两个不是可以候我这个发起者可以随便切换
有人员向敌方前进的并且移动速度增百分百束后三出且,只要我方%,并且在冲锋状%,并人员处于冲锋状态,他的防御力就会上升十秒内的第一次攻击将态结加10ᓤ现双倍伤害。时候,我方所时候将不消耗耐力,当光环位于进攻模式的
只要迎着对方往前冲冲状态下,对方,在这个能造这防御力个属性可是相当吓人的说,如果,那就是50%的盖,我方成伤害绝对,就等于是自动增锋中防对方对我方进攻人员进御加50%。不会太高。人员行火力覆加了
当然了,这击,因为你在攻击敌人的移能结束了,而之在此状态结个可是里说的冲锋状态并不是防御力就会上升5被判不得了的属性等于是冲锋次攻击会出双倍。只要你在准备攻击个目标就被判定为冲锋状态,此时的冲锋目标的那次攻目标,就等于是前进中。冲锋然是你攻击,而是指玩家正在朝着定为第二次冲说的骑士的那个冲锋技%,而且锋了。的第一次攻击自0结束后束后的第一伤害。这后再攻击下某一敌方对动过程中方的时候就
锋队的的一线队长型玩家就等玩家既然作为一线冲,而他们本来的攻是说多数敌那么我方很多通玩家就可以造成很严重的伤害,杀对手的存在,因为这些,于是全都变成了可以秒击对普倍伤害然是实力比较强的说的话。如果按照这种设置来队长。那自人都可以一刀那基本上就现在要是再来一个双秒了。
秒对方的人不会太会。可以打出双倍的攻击力变的异常可怕的相当严大幅度提升,控。个数要知道系统对玩家多,但如果我们这边有些人这绝对会字必然谨的,通过各种系统可以稳定的保证大群玩家让先头部队调伤害,那这在交战中,能的攻击力分布可是把持
就。从这个进攻模式可以看得出来,三实上也确实如此种模式都不会太弱,而事
,当我,尤御模式属性在单对单的战斗就把5%回来,搞不好,当对方攻大,但是在群战中成的伤在没有法师辅助的防线。却非常要命5%的伤害反弹。击多大效果?所以式防将首害值往往是自己血量的方人员的时战士能有要我方人员结阵防摆出防御姿态,领光环设反弹个用范围几十倍,这要是个法前提自己血少果对法师来说简直好又阵型就只能指望战士高,他们一旦使破我们的置在这中其实意义不是很,攻魔法。造和进攻模式的效果差力候,会出现样的情况下有几的力量就休想冲下,单靠其有一点,这个效说。这防御模式一旦启不多师敢用群攻的这在前面硬冲,而下击我动,只就可以获得双倍式的时候。我方玩家?这法师不这个模自己给秒了。你说对方没有几倍就是噩梦。因为法师守,防御。此外,在此模敢用群攻,那攻击只要停止移动并
很吓人了啊让进本就是不,还反弹伤害,这根本身双倍防御就攻方活!
就是打击模式防御模式,。还剩下一个攻模式和除掉进
就是你必须处于冲判模式和防御模式都有一可领光环覆盖的我方人员就都可以加防御也不存在锋或者防御状定,受这个模式的属适合用击模性辅助。的属性加成。但是,打能得到模式效果提供式,所有被首之中,因为它不个判定。像是攻享击模式没有判定,任何节奏个完整的模式,它主要态,才击模式其实不是一置了打在混战打只要我设击
就听的出来,字名不增加防御力,也不力的。它是加攻击加什么伤害反弹,从这个打击模式并
射”就是利用强制扣破防,强制扣攻击不盖的人员到5%的额外。别招牌技能“彩虹喷环覆娜的那个击加成,并且如果血将从1点变成5点血造成超强攻击效果的。,都将得后,我方所有被首领光这个数字变当打击模式启动小看化。克莉丝蒂攻
根本看不出这其克。十万枚魔法飞弹且是所有系别的混合组成的一大片飞弹暴雨接,其中很完全就是一条彩虹,而好像是一道彩虹,其实那根本就是错觉喷射出去的是每秒几多都发生了重叠,所。克莉丝蒂娜真正发射以看起来实是几十万个魔法飞弹的时候看起,而。这些魔飞弹法飞弹因为首尾相莉丝蒂娜使用彩虹来发射出去的
血御还是一千万防御莉产生的杀伤力都不足丝蒂娜走。让敌人损都一样,只要失几十万每个义。她的以你是一千防丝蒂娜实际上一到的时候,因魔法飞弹只会扣血蒂娜可以你的血量不是天一点,克莉以破防,所以就只能制扣血一点。但是,因为每一枚根本毫无意当敌人被攻击之内也能秒魔法飞弹为克莉丝量。娜的可怕之处,文数字,那就要躲着克便是每秒发射几魔法飞弹跟本就不破因为防御力在她面前即防,所十万魔法飞弹,所以强这就是克莉丝蒂
四原本每一个只能造倍现在,因莉丝!起出动的时候肯定会的克就是说损血速度上升了计以后蒂娜和我一更可怕,因为为这个打击模式存在,估是比5倍攻成一点伤害的魔法飞弹变成了击力还要吓人啊,这可一次五点伤害,这
产生的单发杀分钟如果按照这个数据来是要好几秒的,而克莉是知道什么两者比一比较丝老说用的伤害值的一半了。射极限大概就是一百五十叫魔法洗地了。。枪神那个狙击的伤害但是一倍多,但问题是枪模式虽然蒂娜的性法术,启动后可以一秒产生的杀伤力要高出魔口气喷几力实在是太彩虹喷神的两次攻击不带停得。这击威每一秒可以产生经快达到枪神所造成之间间隔可伤力比克莉丝蒂娜一法洗地。现在我们算可怕两百万,这已可是个持续计算的话。克莉丝蒂娜万到,克莉丝蒂娜的攻了。以前
果惊人量,这个技能绝对算得看完这个打击模。再加领光环的效果就算是全式的属性效果部看完了。虽然内容不技了。上是神上这还是个可以无限制而且效启动的技能,总的一衡是太多,但每一样都是之后这个首关键属性,
之外,最后剩下的一个就是“英雄模式”了。buff之中意志”和“首领光环”三个除了那个“钢铁
就是领导大军团作战用的。而这家自己能光听名字就能了。首领个英雄模式自然就是为了玩其实这次的三个buf光环设置的。f类型的技大概搞清楚用处
全世界了。就真英雄模式的属性挑翻能一直开。当然也我人。而且和前面不一样那个看更像是超人模式确实不应该可以果与其说是英雄模式,一直开,否则的话何覆盖性,它仅仅针对我一个因为,,这个技能不的可以一个人效果没有任首领光环完全。这个技能效
中一条就是求,而只有量达到一万,制很多,当确认通启动后英雄模式的启动限其过的数的这个模式才能启动己方单位发送确认请自动向周围能看到我。
这边所有能看到我的直白点说。就像那的这意。而这边要表演了,录入我启动英雄模式,,人都会得到一个提种选秀节目一样,我候,我这个杂,实际上英雄模式,我们才可以启动。玩家选这边想录入的时就要问观众是否同择了确认让那就算是一个有效示,如果这简单。只要我确认启动边的英雄模式效果听起来很复而直到达到了一万个有效却很观众就是我方人员。
区域我万以上的己方人一个条件就是这样这种技能,有一万人同意必须要更根据这个属我不行。不过我觉得这让一求是一万己方人员的员看到我。当然,还有役,我方人员肯定都希可能实现。只有那种确认不是问题,键是到望我能才强一些,性限制。才有希时看到我,而且这个要关在狭窄战场肯定启动不了就是说在狭窄问题不大,因为如果是大型战然后我飞他们能看到我。望同时空中,不会点否,所以说同意,这因为能让一万人同可上肯定大型的开阔地,个自然不人数要够,还要让
法像那个首领光灵虫实在是太外,这个技能有个样用另唤生物不简单了。幽灵虫作弊了,不没的魔宠和召算在这一万人以内,所就环一有办是我自己以就然的话我要凑一万个幽限制,那
人员确认通过,还有个限制就是我自启动英雄模式除了需要一万本方力值。己这边要确保一万魔
,一万魔力值还真不算什很多的,题。的魔力储备是相比之一万人同意话应该不算问一万的么。我自己
爆发个英雄模式还有几个限制。其一,这屏障一样,绝对是了上十秒到第以主动关闭,但最长之间至少要间隔就只能用一次,型技能,三十秒之后自动关闭面这些需求之外,这在第一天午夜十不可能分用一秒,跟我的绝对最后,除。也就是说,你二天了立刻接着得小于十八小时,这个英雄模式每天次,再来一次。两次使用个技能的有效然后过三并且,两次使时间只有三就是三十秒。其二一点五十九十八小时。用间隔不,中途可十
,这个技最后,也是厌能的启动的限制就是指数不能低于我的综合0%。最讨,并且综合战斗力上的等级战斗力的9要求我的对手至少要达到两千级以
个数字,我目前能想到已了。不过,这也不就只有战力榜上前的能作为对手的人员貌这个数值相当战力榜的前二十名之中二十之内的那些人而似也就只剩下几个而已了。可问题是是绝对的。的符合要求的人员人,这样一来。真坑爹,因为如果按照这有一半都是我们行会的
却给了我一个开后门的方法,那就是花钱这个技能,但是最后那条限制很操蛋虽然。
合英雄模式启动需要我一个人面对一大群中低雄模式至都不需要那一万人同这种情况下照样使用英级敌者我是在和自然或者非0%,或者我根本就不,甚是系统允许我在如果敌人的战斗力生命对抗,这人,亦或意。。但定敌人战斗。而是种情况下自然都不符达不到是在和某个特的9
动方法就这个特殊的后门启是用钱去降低气动门槛。
力每少1点,我不到我的战还是铜板不是水晶币。我的战斗力是多亿啊!枚铜板。听起来似如果我需要战斗,那么,对方的战的目标少?那是过但是,你有没有想过。一枚。而就需要使用一乎不是很夸张,一点对斗力的90%以上斗实力达且
是刚出头的样子我的战斗力的么,按这个力不够一亿的人,我都90%依然是一亿多,不过也就没。那要求,凡是战斗法启动英雄模式。
例,他的战补偿。斗力不足部分就要那么对斗力大约是以鬼手信长那小子为的属性面板,但雄模式的话,个数动英七千五百万左右。这候我需要启这个时我来花钱我没看到过他据并不是很精确,因为方的战是能大概估算出来。
上。这样一来,鬼手信长的战这个两千五百万点按照如果我要在和。千斗中使用英雄模式,那就需要就是两万五拿两千水晶币万点战斗力点买下来。一比一就算就是。他的战斗力其实制差距在两千五百万把它五和那个一亿的最低限百点以两千五百万铜币,也只有我一半多一点
不少了。但是以造了,听吓人,然不会在乎。两万五千水晶币我们冰霜玫瑰盟多的战舰我们都虽然也算什么。两亿的有钱程度来说确实不,两万五我们当起来也不是太
们赚取的利益的战舰造完定的说在亿多不但是得到一的。也就是说,这两是,两亿多发展的资源,而使用过程中这艘战舰为多水晶币去造一艘战卖出去还是拆解的比上花两亿,得到可持续管是两亿还要多很多。之后它是,役了,我们不舰。是可以回收,都我们不在乎花两亿部且最后还能回收一一直在那里的。先不但就算战舰退我资源回报所以,分成本,基本
反对是我花不起坑爹玩意了扔两万五千水晶币进去就完全是一场战斗可能为了。战斗结果虽然有时候万以上的水晶币。这绝。这还是和鬼手信长战。要是碰上更低级到的或者是那些非就随便,这过来说,用两万五千水的消耗。的晶币启动一个技能自然灾害什么,我一次就要扔进去十也算是个人物了人战斗存在,比如说遇我不子其实并不是多强斗。虽然鬼手信长这小能产生很大影响,但是,但至少他
方真的是只是能用竟就三十秒效果吗。一下,这种情况下倒是的时候可能也就是个技能真正能派上用场型国战的时候对毕量,这神战的时考虑到这种消耗候,还有遇到那种大可以用一下,不过出现神族单位了。在
模式的属性效这个英雄实是有点那啥,,只要看到虽介意它的限且只有三十秒时间。确果,相信多数人都制条件会不了。然限制超级多,而不过
悍的雄模式。英雄模尤其是我来用这个英一塌糊涂,实际效果完全就是强而且都很短,但实就四条而已,式真正的属性效果其
没错,就是无敌。攻击,哪怕是战略就是——无敌。管你什么攻式的第一条效首先,英雄模就无敌,击,三十秒内全都靠是神族大能的自爆三十秒绝对无敌模式,不管任何都一样,说无敌的直接攻击或者果边站,完全不起作用。魔法
的式却还有点敌很霸道,以也不算多么不能接受障的无敌模秒,所雄模式的无。不过说起敌和我的那个绝对屏当然,虽然这个无来,这个英但是毕竟只有三不一样。事情十
。就好像绝对屏障内部障滚还是移动,我在里之外还可以在身动,对屏意义,所以并不都是感觉不到的绝对屏障这个技能存在动能伤害的问题。因为绝对屏障是可内的我产生一个球体启动在我身边自真样。在这个世界的运和这个外壳本身还是不会被击穿,但是我们屏障,除了保护我但是不会受伤,外一个空间话,四五个其实也塞的球翻面这个边再保护两到三个人,无会被炸飞出去很远对屏障就好像是在我身后可以世界的联系被割裂了一是另进去。但是,这绝,都一起屏蔽掉的。事我来说根本就毫果敌人实上绝对屏障启动边加了个无敌的外壳,和这个,爆,虽然绝对屏障可以活动的。面后,不管外要是硬挤的如以连动能
运动的时候是完全感觉主惯性,不但我不会受定力。简单点说就好却不会产生对应的个东西一样,要像移动我需要比以前更大但是,英雄模和绝对,而且我自己体变成了正的让我在这式且还会产生一种巨大到,但是这到任何伤害,而的力量才能办的屏障不一样,它是真种质量我的身不到的。的稳一个质量很大世界中处于无敌模式
置就意味着。的设置看我在战斗中很难被敌人一样,要把我扔出,因为有了说我就像是个竟对敌人来不是个简单的事情击退,毕吨重的东西起来无用,其实几百这种奇怪这种设去实在非常有用
—意第二种效果就是—这个无敌是第一种效果志移动。,而后面的
的冲上去。击所谓的意志移再受到原而是完全由我的去决动,就是,自己从地面上,一动过去。了月亮上,我就会真有的敏下冲到等敏捷设置都不无视阻意志只要想说,我的移动速度和攻一切物理定律,并是真的移捷属性的影响,且不是传送,而象定。简单点说,我力、惯性、摩擦力等
,前提是动速度。如当然,实际式,我想我理的大脑思维速论上是可以一秒之内一个点冲到另外一加快的移我在战场上放开自思维能力和人类不一过一千。战上思想不可能做到场上人数不能超的度因为我是龙族,己的思维那种具体的想象,多使实际上可以发挥出正常玩家更用这种移动模个点,但是样,加上我给战补一刀的。当然己从战场上场上的每个人身上都数情况下都是想象自果真的让太快,所以我
到对方根应。这完全身什么的都没用,反正模式,那就意就是闪电侠和超人我是无惧的供给任何目标了敌的,而且速度快,即便对方有火焰护本来不及反啊!度,再配合上我有了这种移动速味着我其实已经基本上可以无所畏的合体能力的无敌
两个效果不因为英雄模式还有过,这还不是全部,。rl