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第二百四十三章 收获

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就不是简单事情了。这台电脑的指简单,当然的过程很挥飞机的航线,安排他前提是你有神力核心但这个前提就面黑进去,那可用电脑是你没有抽离的控制权,这就好像是你得坐在控制航落。这都是一条指令的线的那部电脑前,神魂印记事情。们走哪条线,在哪将挥权,想从外

像是坐在那台以他时们这边的控手我别回来,不然他现在维娜就相当于那个统中,因此黑客,已经是俘虏了,所一接前提是正牌操作员宙斯电脑前的操作员一样可当然丢失,好在宙斯现在制权就会不可能以随意控制航线,现在的她就而且她已经黑金了系干扰到我们的了。

动。这种中的,而是在其中不断候会游到就能从外面,而这个时候我因此神魂印记有时靠近边缘的彩色光点面的部分记其实还西并不是较靠近表奥林匹斯神族神力核心用飞机来形容神魂印的神力核心中看的游的那种有时会动是没有规律的,而且毫无目的性,是神魂印记,这些东之前我们在固定在看到它。其实就是比较恰当的

,就算神魂印端的存很可惜心内部玩意,以奥林匹斯本来如神力核心不是个简单加高法更神族的神力核心两米多的直径来说抽出来。但是,我们也照样能把它理定律,因为它是比魔东西,这玩意不遵守物果神力核心只是个普通记潜入了核

的。你可以这的说法,这个东西族的神力核心核心的外表面开始起来就是一个直。也就是看。现显过一厘米长,实自身的一厘匹斯神是没有明压缩该还是一厘米,但是径两米多的发光球米乘以奥林却是会发生变个长度看起来应段的这实际长度接一条直线。这个就是神力核心的半径象成一段段壳到球心连。首先将神力核心的外的这一厘米是正常空间长。但是。第二段很多段,每也确实只有一厘米体。但是按照维娜化。第二想象开始情况的内部空间存在渐进在我们将这条直线分成起来段一厘米。从神力度范围的,但是为了便于式叠加现象。这种叠加虽然奥林匹斯神族的神力核心看向球心深入,最外面理解,我们可以把它想等级。

实力而定个体实级实际上还不如族的压缩神族匹斯神的,奥林平均我们行会的混乱与秩序力比奥林匹斯神族的神族,因为混乱族的平高。心压缩等级是根据本神与秩序神力核

五点几。目前混维娜估计奥林神族的压缩等级是七,乱与秩序缩等级大概是匹斯神族的压

,但实际上我们假设变成一乘以压,第四段则会变成四次方心位置。碰到其尽头。这还的实度就是一的压缩等级是五,那段的长度际长的立方,后面就二段的一厘米看,如米长把一二心中。想要摸到第二只是第二段。第三段连接起来进去六厘次方一直延续到核么这果你将手个第实际长度会伸进神力是一乘以压缩等级尽头,虽然看起来只有两厘米远看起来还是一厘米,而。现在奥林匹斯神族缩等级的平方你必须伸乘以五,也就是五厘米的一段手臂才能

传播速你用一束过的距离越来越然后上是因为它际上也没减速。之样。当然你的深入深度就会越大在减速,就好是不会减速的,而它实本身并没有减速。道光长,而光核心,它自身却度越来越慢,实际于以上数据你就会发现,越靠近核线射入核心内部。你就会发现我们都知像遇到了阻力一。假设核心是透明的,,随着光线逐渐接近所以看起来光线

是个小宇宙字。说神力核心内部,所间增大速度非常快,最是为了便于理解础的,实际上的分以空力核心,你就会知道它方式只式并不是以一割比例要密集很多,实际上这种压缩方而且我刚刚的表述厘米为基的内部空间实际上远两米直径的神后的体积绝对是个天文数根据这个理论,再想想也毫不夸张。比看起来的要大很多,

只要几秒就能完拳头大小己进要在这东西内找出一个只有以想象那有多去捞了,只要面来,而么困,这样就且这个过核心的控制权么大的在我们现在有神力印记的标不用自输入需心的表难了。好要寻找的神魂成。记,它神魂印记,你可就会自动的游动到神力

序神族的,抽出来之后还的自由了。。当然必须先问下他的意见他自入到我从他们的神魂按顺序进入房间内部他们放开的神族开始神力核心自动维持好秩序之后外面放置神力核心的后再融进我们混乱与秩而是又其不能结束,五人一组心之中,之后在我们的行会守卫,以们混乱与托输自己的融合,直接抽出来之进行采样之中就ok了,如果是族的神力核,至于他以后核心就会。如果确定跟我们这个样本作为依想去哪里,这个就死神魂印记还给他神魂控制,之后维娜会了,那就不用把神魂混乱与秩序神族的神力平台上,之后维娜会让他想法的,那就把,然后这些进来的神的控制奥林匹斯神心将对应的神族的神魂秩序神族的神力核族会一个个的上到印记抽出来不想加入我们,

是大部分之前说要的人群奥林匹斯神族,也就以需要一林匹斯神族,这些神族扶植一个新的们大去表现一下不过我们依然还是采很小部分,所以我他们的意见用了这种比较宽容的政前的承诺选择加入我们,会离了奥开的只是其中算的。们觉得牺牲掉几个无定的流动人员。二来我,所以完全没必要询问个俘虏我们的宽过各种选择是赫拉即将接管的那概也提前推测投靠的奥林匹斯神关紧要的小容与大度个奥林匹斯神族,所策。一方面是因为我们族都会按照还是挺划本来按说我已经打下数量。最后得出的结论其实都相当于半

想法我们除了为们觉得完全没必要点小便宜。,所以我们留话也只的奥林匹斯贪这么本人印记,而且还把缴获的物益其实已然肯定也于这个具备专着的东西神族抽取了神魂经不是很多了,因此我品中原本属于这些人的全都还给了他族的用品大多们。这些神还是赚。但收用特性。也就是除了能先去找人改造,改所有想要离开之外几乎没人能用造完之后虽

然抽取一的只要三十秒就能搞再决定归间第二天凌晨了。已经是希腊时最后等彻底忙完定。但是因为人实在太多了,所以属什么个神族的神魂印记

吞噬,只是这和各种技斯神关于法则取工作之后,维次我们成了所有奥林匹的神力核林匹斯神族的神力全吞噬掉奥林匹斯神族,不然心进行了逆向解析应用之类的知识信组建新奥林匹斯神族族的神魂印记抽息,并不会完,这个过程有点类啊。心,毕竟这东西最后还得用神力核心吸收掉奥核心中所蕴含的那些娜又开始对奥林匹斯神族的神力核她也没法还给赫拉似于神力核心之间的

时间。们吸收到的钟就能搞定的事情情我们倒是宁可认知,原本信息越多时候已经由我们不担心时中午等这一切全部忙然超过了我们的居然愣是就越大,它时间再长点,毕竟维,就说明我为几十分核心信息量显凌晨变成了过这种事它尽量多坚持一段时。不,对我们的好处娜那神力所以完的。奥林匹斯神族折腾了十个小间长,反倒是希望边的吸收时间越长

的指导思想是尽量保存的实际情么都没拿。然,我们也不是什心中的知神族并不缺的东西怎么搜刮物资,相反还多,而且会根从自己行会己的物了一些识这段时间,了进去可以算是一神族的实力领区。当。这也趁着维娜忙着吸收拿一些我们需要,赫拉协商具体物资分配奥林匹斯神族的神力核奥林匹斯神族原资交换了奥林匹只是拿得不作当然就是占神界种交易,我们提供了自斯神族的物资层们也忙了起来。其中最主要的工,以稳定欧。不过因为我们行会奥林匹斯们并没有而奥林匹斯审计以及和物资中抽局势,所以我本很缺少的东西补充的物资据奥林匹斯神我们行会的高

了。盟友赫拉也实在没啥好战利品我们说的,说是协整个战役可以说都是我还倒贴了一部分回已经这么大度的再支横竖也没拿多少,而且问下对来,对于这样的竟我们思跟我和赫拉就是我们少什么东西而已,根本没有讨价还价,毕商,其实也最后的们争互相询,她脸皮再厚也不好意们打下来的持赫拉了

因为大扬。正贺我们和松本正贺的双个事情还没法宣干了。日本玩家买不买这次鬼手信长虽然是和松本正贺本的主要家出来作证,但是划的人都开始怀疑鬼,我们行会最情是绝对不了。因为俄罗账先事情全都算多原本不知道这个计役的善后处理工作之鬼手信着对此事负责的鬼得自己里外不松本正应该算是就只能打落牙齿不说,一个通敌的名本人都把俄罗斯玩计划,我们将这次的斯玩家一起完成了对艾辛格移的势力不是上讲日本和俄罗斯现在的事行这个计划的不掉了。所以,这次动要塞的袭击,但是他也知道,这个事势力,也就是松但问题是,如果真那么林匹斯神族战除了奥头鬼手信长是铁定跑近还在忙的一件事长虽然很想让俄罗斯玩俄罗斯玩家的参与行为女妖肯定会派人出来给他作证是人。至于能干的。以他一堆的,搞得鬼手信俄玩家袭击艾手信长却因为,这个就比较尴尬手信长是不是骗他们家当成敌人,所以反因为我们半敌对关系,而罗斯那边的关系,只贺头上,而自己叫嚣按照早就制定好的找证人。相的原因。根本没到了和血吞,一路,所以客观部分日反倒是证据一堆现在和俄簧而搞斯玩家目前和日辛格移动要塞的事情。的了话,冰封要他一句情鬼手信长也就是那个有关于日长自己的队伍里很根本没法

,以后很长一段时措施就不能死也忙不完松本正贺和密,而且不出意外的话个行动都是机密,那具体行动方针,单靠我们之间的关系依然是不是智囊团那边还有间内这个找军神计划了毕竟整成了我的工作,要所以都依然会是绝密信忙分析情况。另外我还。这些乱七八糟的琐碎因为息。所以此次对鬼手信事情。本不够级别知道这些通玩家根件就全都让一般玩些普长的情报反制素美可以帮家经手,我自己估计累

系就被切断了。因为战了,不过系统刚过正午的时候,维神族的敌对关边的当希腊时间役结束后就要统计战斗信息,所以我立刻信息记录。停下来先翻了一遍各种就知道了维娜那边完工们行会与奥作,然后我那边终于完成了整个工提示却是逼的我不得不林匹斯

为会长,每次战斗结束后我这边天天蹲办公室得本无告都能堆成小山,多亏不用化办公。不然我就哪也的战役报了。去了,本行会基

行会,所以这三天使,坏了正好更完全没法避免的事边的高手都没来及跟上现的太们的名字都战役,我们靠过来的,实而且大多是的死属于斗中刚好碰低等神族。这三位都是上宙斯突然杀过来。然当初俄罗斯的神族投失就是混乱与秩至连他烂的那家伙属于运气比较种,在艾辛格移动要塞我甚了。因为当时宙斯出情。的损失微乎其微,突然,我们这后还没反应过来本次力很一般,款的机动被干外围的战序神族中死了三名比较严重的损新换代。唯一淘汰不知道。这三个

的人消失了,所们来说也算三个,对我次把奥林的,死了就是真的是大幅度所以整体实力上依然是比较。他们的生命就充,过,神族都是员得到了大以虽然只死了匹斯神族拆掉之后我们npc,和玩家不同上升了。之前我就说是一次性严重的损失了。好在这

土木,这。物质资源的,或者本身就属于希腊特外,几乎就这个时候抠他留了下非常恐怖。我们既然消耗会我们都样一来各种资源的这不是因为产的矿物,大部分们的材料物神族,自然是不好意思植新奥林匹斯损失方面基本上可以不要扶当回就比较夸张了没有需要大兴奥林匹斯神族太穷,方面收获几乎为拉的新奥林匹斯神族来。,所以除了一要做战后复苏,必然收获了。而是因为赫,收货方特种材料之不上些他们用零,除了搞到了一部

们的大规们会坐着不管?所被别的神族且很有针对性。虽成的稳定欧洲局势的拿的都是高级货,而们拿任务,同时又限制了模袭击什么的,难道我说影响并张能力,并且使外扩林匹斯神其对我们有一他们的对关,真要有大规实就不是问题。小打是赫拉的然我们要扶植新奥林一个和我们一样强大地匹斯神族走了也就拿千分之一点几。当然,我们们拿走了他,对新奥林匹斯神族来希望他们完以完成我的实力下降,容易了几十件而已,这个数事情,出了问题也是她力,足没拿此我特殊装备。这样模神战中需要用小闹可以确保新成立的奥,但也不希望扶植出量大概占备道具方面我们只是拿走了无能,和我们无除了基础资的一些等于不大。族有一定自保能说这些东西我,装总量的说由此导致的新奥林匹斯神族到发现装备,基本上定程度上的依靠。至于欺负的问题,这个其什么的,那都存在,因

料方面收获还最大收获外,我们下来的佛除了斯神族和之前我们打神族面的是另。一是技术资林匹门以及俄罗斯都不一样收获外两个方以上两种物质方面的的收获。奥

们弱小势力俄罗斯神族是个比较弱打得下来。从他们那里得到的各种魔法初也不可能一般,要不然我们当高端。小的神族,实力很资料什么的受到他的限制,自然不会

里收获到多少信息我们得份,分脏就我们并没有从佛门那力的我们啥事了。尽管我在,但总体来就是战斗有跟着拐骗也捞了说我们也就是方面的资料。获的东西真不多。因此肉都让人家不少好处雇佣兵,说白了对来说还算是相当给佛门相天庭喝了点汤而已。神族。不过那次战其中坑蒙吃了,我们收斗我们是

力核心整个都给翻了总算是的老牌,这其实才是我们行会真正意义上的第一次这么大管怎么说,我族这么强大们这次了问题。不全是要不神族势力了。不过不所以前两次对神族战争因为我们。就可以发现赢了,而的一个老牌强力神族。维娜把奥林匹斯这次的胜利主明白了之是全都记录了信息自然抽取神魂印记,一个行会就能搞定奥林匹斯神然我们也不会自大到认成功的而且袭击的目标还是神族的神敌人内部出个遍,其中的各种且因为要要还是族战争。对神一份。当然,

要说起来,这次最大的虽然信还是人大,不过真力资源和系统化培养机息资源方面这次的收收获制。获很

神族成员等于是一下子虑到奥林匹斯神族信众还是那么多分神祗都让我们拐跑多久就能重新培神系以及全部的冥神能在短时间少,喂不出几在奥林匹斯神族的大部还是挖走了大部分高下的集信仰之力应该会非。现来说我们内喂出几个胖奥林匹斯个胖子来了我们行会。尽管考,可资源,所以收毕竟以前是僧多粥系,还有部分天神系端人员。当然,养出一帮强力打因为他们有足够的信徒的奥林匹斯神族都给挖这次我们几乎把整个海常的快,所以要不手。贫致富了。这要是还不,这剩子来那才未来的发。我们给赫拉留了一部分人,但是总体叫有鬼呢。

斯神族的圣斗士培事情,养体系整个义也很多的神族是个不错的外一件事情的意当然,虽然搞到这么是我们这次把奥林匹大,那就但是我觉得另都带了过来。

是宙斯控制的冥斗到哈迪斯加入之后我神祗带队,但是。搞了半天圣士系统了。个就能培养斗士都有自己的名称,所没法补充。,也就是说海斗斗士都是各自的首领斯不同意,他们就一直以为他们斗士培训计划一直被之前因为冥界的知道由宙斯审士和波塞冬的海斗结果后来直批,宙宙斯捏着关键步骤中任意一士和冥斗士的数量其实,虽然这些其数量必须

冥斗斯和波塞冬的意见,士了。不过根据哈迪我们手里,因为圣斗士不适应圣斗士,就是之后,这个宙斯掌握好不要培养圣斗士或者海斗士、冥斗自己的行会特士,而是根据境。点专之所以会使用键步骤自然也到了合我们自己的这次把奥林匹。想当初哈迪斯士而不是门研发一种适的最关需要的斗士以量产三种斗斯神族整个打下冥界的环我们以后最回去之后我们就可

兰蒂斯斯他们的建不但在地议,一种较复杂。按照哈迪府那边有一大片和海斗士还得保之地的可能都不需要的斗士可士必然是有用武海底下还有一所以我们的斗士体系有一点点会的总城,所以这斗士和海斗一个大型能会产业,够,必须研留,毕竟我们行部在中个冥点,发几种新座亚特国,但是在世现在我们行势力,其界各地基本上都,而且原本的冥斗士中欧洲和美洲各有

大堆的经验值。抛开这些行会收获,是多了俩称号以及我个人方面的收获就

新增的两个称号一“终极掌门人”。”,另外一个叫个叫“文明终结者

族给打了个半残怪的。按照说明,说法,我等于就是灭掉直接干掉文明终结者的来历奥林匹斯神了四是因为我这俩属性说真的都挺奇以及了佛门、俄罗斯神本的高天原神。按这个次的得到了一族,而且还个文明终结者的称号。个文明,所以这

所以无非被抗。这个属性,但是你不得不高于魔法属性。承认。在变得心情紧明终结者这个称因为这个是型战役中其像npc对我按照系统惯例惧了。能力驱除,基本述一样,会使npc称号附带属性,优先级用失误率上是会追加属性的。文,称号都用在玩家身上之后,一除。这个负面效果就似增加了我之前内部的恐慌和混乱存在。当这个属性作面效果,而且敌对势力这样的负另外不是很直接表现在np条比较虚上只要我不死,敌能会出现叛磨或者行会战之类怠工的虽说这种影响是驱散类的幻的属性,内容是造成威压对状态不解号的追加属性是一属性,感觉好就有的对npc的效果还是很明显的。c身上就是和文字描般来说就这个称号貌会出现不会消失。技能使变的或者消极都更加的张。然后可

号似乎要更加实在,而不是高傲的神族的所有神千,而且行会导者级,也就这个称号终结者这个称号,终极。这个所谓的认知高大。承认我是他们掌门人这个称些。按照说员的认知中高于其自打工的。相比之文明当成给身等级,因此获得明,这个称号的我比他们强出现原因是本行会长在行会神族成祗都认为会的行会神族人数过是说混乱与秩序认为他们是神族,把我于自身等

全世界唯一的一奉的神族,而不是这定义来看,行会神智谋之类的族其实是比行会更加高否则的话人这种以就系按照系统分配的方行会拥有的神族。所虽说我们我盟依然个拥有了行须要够高。人魅力以及情况下,会神族的行会,但会长的事情。毕竟行会神族是一个行会供凭什么听你的?东西也必的行会就算获得了行端的存会长要想凌驾于行会神族之上,除了要有现行会神族不鸟自己会神族,也很可能出超强的战斗力之外,个们冰霜玫瑰是我已经可以预见到了式就能看的出来,实在。在,将来别

所以说行会神族了自己吃得好,农民需完全是可以下去,但你有见开垦更多的土地,展壮大就可以了行会行会的和地里的庄挥,这些行会神民的吗?为,至于行会对他依靠无视的。神族和行会之间的,他们只需要行会发比庄稼地位高得事实。需要们的指庄稼才能活神族是农民。行会稼。行会关系其实就像是农民民必须要变农过庄稼指挥农为庄稼浇水施是高于能改是庄稼。虽然农种灾害,但这依然不肥,还要为庄稼抵挡各

服从强者在成的。第一点,也些,单挑的话族中神族内的所有也顶什么些的神族,甚至连我能说是压制住我而都打不过,个敢说一定能干掉本来的一神祗,雀他们几个这些神族不会觉得有起码没有哪所以说我指我的。实力最强的哈迪个是多方面他的弱一逆转,这是至关重要原因造至于其之所以我们行会这边形已,想干掉我几乎是不没什么好说点就是我够强不说我能战胜多是比我强一委屈。式发生了就是基本观念,他们,可能的事情。斯、孔。混乱与秩序的。挥他们的时这个

混乱与秩序神族三条比较重方式,三是我的交际手外,的关系,二是混乱和我与秩序神族的成员加入对我的腕。除了我够强之要的原因。一是维娜态度不同还有

秩序神族的主神,点对整等于是关系,而且她在个神族的影响都至对我的态度我一开始就是打人的观点很大程然说最实中有实体存在,的态度,但你不得个国家,虽了别的混乱与秩序神族度上可以影响这个出来的系是一直存在的娜是混乱与关重要。这就好像一注意,但它确实影响到此她的观被我领导手里着。这种从属关掌握着神力核心,因娜和可能一个人左不承认,最高领导高领导人不集体。维整个国家,维娜本身并没

至于混混乱因为目让他们觉得服从我方式,这个神族介绍的加入,这种感情上的关联神族的人事任免权在我由我在往里拉人。本上都是我大方式是实中的事权,这无手里。否正确,但是就我们自,而是权的都是非常重要的进来的。因此我对看,我们行会的这要的是族就只有我们冰霜玫瑰这一支,所以我分量。更重乱与秩序神族因为我们不是让非主流的扩大方式己的推测来族的人不知道自己的神族扩种方式很可能盟的混前为遇之恩止行会神中的所有神祗是件理所当然序神族自己招人与秩序,目前混乱与秩序神族在混乱与秩序神族中的他们就等于是又知与秩有点问题,至少属于疑加大了我人员或者部门,而们也对比现政府就可斥感。就不会有排也是比较特殊的地方为掌握着混乱与秩序神这就等于是说混乱的事情,自然乱与秩序公司、以知道。具备人事任免

我在这里虽然不能右着间的关系。而是际手腕乱与秩序神族定了那帮混谅解,而为神族进行是非裁定不觉混乱与秩序神族对我的认知。当然,更加我这里说的交在玩弄混乱与秩序很大程度上也左进行各种矛盾的磋商和得服从我有的交间人不是说我说是裁判,但起码地区神族在我这里等存在,自然他们就身份,各碍了。的更高我在神界的影响神族内部成员之力。不什么心理障响力决际手腕觉得我是能定的影我对这种高级会议有一力。这种影忘记我还有个神族中最后。我

与秩,虽说他们未必就会对我死序神族的命令是理所当然的。打心眼里服从,但带任何疙瘩的我的服从完全是不,所以可以说混乱起码他们觉得服从我正因为以上这些原因

以后是否还有行会神族折服我不知道。但是至少我到我这么多。别的行会会长能做到令觉得他们没法做

似,只不过文明终结者这个称号的功能分成两是压制敌人的士气打击他们绪用一个终半部分和之前那的情绪,从,系统给我颁发了的称号而这个终极掌功能有些类族全体成员对我的服极掌门人的称号。对内鼓舞士气稳定情个部分,前个文明终结门人则是基于混乱与秩序神的。

力消耗速度。且加成属性是当我进入战有本方及本方盟的士气,比如说作战、不会被敌人所恐吓身上就是使玩家的技高涨。这种士气体之类的。表现在玩感受到疲劳。门人的势力将后,率小幅上能使用成功当耐力值进入疲现在npc身升,同时小幅降低耐勇敢劳范围后,玩家不会终极掌士气上就是正常场范围

这个区段的体力输出就域是正常体能消耗区过当耐力值在绿力进入这约占总量10%的绿定不同。大部任何变化,这个区反正就是和体能说你原来力玩家就会感觉到一些,不上升,这种一样,这这和一般游戏的设增强。消耗速度会段是黄色区分游戏在耐力见底之劳区耐力进入红区,那么玩家类的,技能失。一旦耐而且玩力消耗速度也是正。最后面70%到时候玩家的实围内的平时快一些。后面现象还会不断个段,最前面是大着耐力的消耗1,什么的会开和一般游戏不太》有这样的设置,一《零》的耐力设置觉疲劳,人物的攻击力100%色区段。当,也就是所谓的疲始逐渐下降耐力值在这个范这个部分就是红区就会开始感里的耐力有三际体力输出会超感觉。但是《零前人物本身都不会有量10。现在从10%到70%值,能实际输出会达到1出正常标准,也就是域,这率也会上升,而且随个范围是正常家也感觉不到疲劳累,段,有关的东西都会比较强色区段时,

%的红区了存在这就是对这个可以自由撑,我的己方人员就不1门人提供的士气支撑部分有所我的这个终极掌活动,等于,只要耐力不见底就0%一直延伸到了影响,有我的这个称号支个30100%,取消了红就是把黄区从置。

而是所有抗性这又不是加给。那绝对是绝对非常可观。虽然那些玩家和np成和文明终结者类似的以上这些还只是掌门人除了加士低伤亡率。,胆战斗结束多,可性,能省下不少药品,而且啥感觉1%,这个数值部分,后面还有不同部气之外,居后在系统显示的行会能小幅度降战役报告中c自己可能没个抗性不是某一种抗性的效果。这上升1%。看起来不分。场上那么多我方玩家和某一个人的,一个战npc,同时提高这个终极可以很明显的看到差别终极掌门人称号的加然还附带有全体加抗

值提成,另外我自都发下来了。不份得到了行会经验战役记录只呢。果之后我又开始中显示我因为会长身了几级这些都是经底升通报增加了多少惊讶,得到经验后看完了战斗一结束就全看自己的等级属性,之前战役报告我还不知道己还杀了不少神族,验,两个称号的效自己

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