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第23章:哥布林弹球

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大才,没有瓶颈这么快就有新游戏了?刻设计师果然

是苟彻桦的第一反应。

但转念一想

,想出要费上是打磨一款游戏就容易。三年五载者,光绩更不一个独立的游戏制作

异禀,也是需要时计师天赋就算刻设间的。

为了考就做好的存?”“或许,这是刻设计师,只验考验我的能力

这个的可能性最大!

我就得拿出我的十二分本领,好好的给这游戏上劲了!行,那

,带上耳机,打开邮箱下载刻晋新发过来的安装包。,苟彻桦赶紧连手中冲到自家电脑桌前泡面都还没来得及吃完

待解压期桦琢磨起了这款游戏的名字间,苟彻

《哥布林弹球》

苟彻时了?”“哥布林?这会有些……太过个卖点会不桦嘀咕着。

即便现在游戏市场同质化姆这类弱小的角但仍旧布林或史莱升快感。色开刀,让玩家积严重,累一个初始的提不少游戏开场都是拿哥

,变得更加的这导致原本就同质化的市场卷。

下载游戏在。接被劝退的都大有一看开局现在的玩家,就是哥布林,直

生物了。识到这个问题,逐渐避开哥布林这种不少顶流厂商已经意

怎么展开而弹球这个元素,苟彻桦也没想明白该

,谁都玩过小时候打弹珠

但是设计进游戏里意思。面,总觉得差一些

戏公司尝试有游元素融入其中就他从业解,以前也不是没三年来对游戏行业的了把弹

成类三消的游戏乐。,只不过从消消乐,改成了弹弹试图

的弹性来碰撞三个一通过它体,达成三消。的物

但最终都以失败而告终。

喜欢这无它,玩家不种不确定因素太大的游戏。

一旦失败了,整局就得重新开

机制,怕添加了复活一次能否成功还是不确定。

馈,弃坑的概率自不是得不到正面反必多说。家如果总

“呃…苟彻桦直接沉默了。…”

还是弹球,这个元素都不无论是哥布林太讨喜。

素融合在了一起…师却把这两个元刻设计

么看都是超级加不讨喜……

“开…”这下,连苟彻桦心局就是地狱难度吗…中都没底了。

解压完毕。绪间,游戏已

一打开,一股浓浓的像素风扑面而来。

这又是减分项…

与鹅鸭杀的画侧重点在于玩法,所以质。面都不算精致,但它们下意识忽略画玩家会虽然此前iwanna

而现在哥布林跟弹球都被证实没有多余的可能性,画面是否致,就成了关键

口气。“唉。”苟彻桦无奈叹了一

火。这游戏,肉眼可见的不会

谷。是如不过,人生就此,有高潮也有低

计师,你没办法名堂。一直掏出新刚出道不久的游戏逼着一个

,已很不容易了。家能做两款火热的游戏

做宣传看能不能从游戏里捡点合适的卖点“还是先玩玩看吧,看

彻桦点游戏】说话间,击【开

让他稍有意外的是。

不同于以往在其他的形象。游戏中总是被爆锤

林,居然是主角这次的哥布

起来包,里面装满了各种游戏里石头制作而成的弹蠢萌蠢萌,倒是不令的它,背着一个褐色的小背的,看人反感。珠,个子也矮矮

来。选择它进在眼前铺平开,一道如同入游戏后小学生作画般的地

展出了两条虚的面前延线。点则是苟彻桦选择的小小哥布林,而在它

,另一条则通向宝箱。一条通向骷髅头的

除此之外,在这些图多的标下面,还有更虚线作为延展线

“这是,自语,然后操纵鼠标点吗?”苟彻桦自言击了左侧的骷髅头自己选择关卡的意思

他需要先么玩的看这游戏是怎

入战斗】的字样【进点击过后,屏幕弹出

画面一转,在小小条均为200/200林面前,出现了两个血的哥的树人

然,打败眼前的人,这一关就算过了。很显

不同的只不过,这游戏与众攻击方式却让苟彻桦微微撑大了眼皮。

制,也不是即时战斗。不是回合

呈现出的一幅而是屏幕下方弹球面板。

同打台球一般,玩家准个点位。备掷出的弹珠会被固定在最顶端的

着一粒子】后,四周都均匀分布一粒的小圆点,游戏中将它们称作【钉

反弹。,弹珠投掷出去碰撞到它们,便会折射的弹些钉子具有微弱

当然,每次折射反弹减小,并且算完成了一下方的坑洞内,就断地下落,最终掉落次攻击,弹珠的力度都会受重力影响,不

随便瞄准了一处位置平平无奇的石头便开始朝着鼠标按下发射键苟彻桦所指方向弹射起步。后,一颗

“啪!

伤害+的提示。1】碰撞到钉子后,界面浮现出【

射,马上又迎头撞向颗钉子。随即朝着其他方向折另外一

【伤害+1】

一路连续折射跳跃,越来越弱,位置也越走就这样越低。珠弹力并且弹

点。直到快落入坑增加了13的时候,此时的伤害也只

伤害。味着可以打出13

但树人却有200血,而且还有两只

”苟彻桦话音都些吃力…还未落。“感觉有

一个感叹号的标识。层的一颗特殊钉子,忽然这钉子上面还画看见弹珠碰撞到了最底

“嘭!”

弹珠竟一改颓势,一飞冲天!仿佛注入了新的活力一

下来。从头又一路冲撞了

到一颗钉子,所显示的文字都会变成【伤害+2】而这次,每触碰

即目光开始有意无意“原来是暴击钉子的朝着左侧下方的坑桦恍然,随洞瞥去。?”苟彻

着感叹号图案的钉子在那里,还有一颗画

是能暴击+4?”“要是这波也能吃上的话,岂不

滑落。他自自语间,弹珠也顺势

中也莫名跟着紧害+2眼看弹珠不断下坠,】的数字,苟彻桦心张。并带出一串串【伤

可惜的是,弹珠一并没有朝着他想象的路径走去。脚踏偏,

但下一瞬。

“啪!”

,笔直的飞扑那颗暴击钉忽然,弹珠折一颗钉子的最左侧,射碰撞到了念念的呈一个直角弹射穿向了他心过周围无数的钉子

“咚!!”

落。又一次的火力全开,弹而后顺着重力继续珠再次飞上最顶端

次钉子都能带来【伤害+4】的收益。这次,每撞击

颗弹几番转折弹射之后,最终这珠寿终正寝,直直落渊。的无底深入最下层

处的树人投掷而去。势累积完毕后,戏屏幕方的哥布就见游从小布袋中翻出轮攻着不远一枚弹珠朝

“-211!”

所打出来的伤害,正是刚才第一枚弹珠累积出的伤害总量。

瞬秒

00血的树人血直接将2槽清空。

“我擦…样。彻桦双目不由得瞪大,…”望着屏幕,眼神中露出了一丝异

这游戏……

一样。跟受苦受难的iwanna不

鸭杀也不一样。跟斗智斗勇的

它……

好像有点啊!

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