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说一说最近的剧情

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说一说最近这段剧情,不,说一说剧情。第三卷目前为止的总体

事件第三卷写的的故事,写实往往骨感。上的人物、在我的想法里是少年羁旅,浪迹江湖一写江湖本来,想法是很好的,但现

为了写好记类第三卷,我看了大量游和动漫、影视作品。

不服。放在网圈里,唯一的结游记类作品,如果沮丧的发现,局就是水土

不停的走,主角是踏上征途记类,不停的由很简单,游,这导致了两个结果:

一:角色无法深入塑造,沦为路人甲。

二:读者没感和期待感。有代入

容易塑造了人物、熟悉了地方,又立刻启程一点不用解释吧,好不离开。。

算有比较深身为作者刻的研究。感和代入感,还入感和期待感。身的我,对于读者的最致命的是第二点有总结过这个现象,但期待,读者没有代为读者的你们,可能没

入感。图,丰满的人物,更有期待感和代定的地

打个比方有期待感?许七安要装国师栏女子,哪个更和睡勾湖匹夫面,在京城前装逼,哪个更大佬面前七安要睡妹子,睡,许有期待感装逼和在一群江

感是靠字数铺垫出来的前者的期待种期待感。处走,所以,而游记类的,因为太“飘忽”,到塑造不起这

打算用单元剧的模式来写江湖篇开篇之前,我原

与。以九道在感太低了,爽点不够线,写他们的故事,主一来,主角的存角以旁观者身份参龙气宿主为主这样

爽点不够,就意味着不行!

发现有鬼怪作后来我想,可以用大量的小事件来乱。定要有用,可以是路过某个村庄时,那些小事件不一弥补,提升剧情张力,

霸女。,有乡绅恶霸路过某个城镇时在欺男

土人情游记作品这些都是路上遇到的没有太大用处。里惯用的手法,写主角事件和风,但对于主线并

故事,偶没期待感觉作者在水。了,既没代入感也然写一写没事,写多感,反而会给读者这样碎片

到一个比较直到现在,我也没有想好的方式来解决这些

想,有心想请多了,再能教我的人其实不识。说,我也不认教一下大佬,转念一

整个十二月,我写作状态是焦头烂额的。

点,想提升剧情的张力,于是有了浮屠宝塔这段我发现一个问题:写到这里,剧情,但铺垫还不够。我迫切的想要寻找刺激

垫不是说味。都还没丰满起来,兀,而是这个铺人物各方事件太突逼就没有韵角色没丰满,装

但游记类型的写法,就是这样

,展接下来,我会以“为核心的反冲突”、“危机”、“升级”后根据效果开剧情。然,根据你们馈,来决定第三卷上半卷的篇幅以及睡国师

半卷的内容。少年羁旅只是第三卷上

在思考这到这里,今天一个字都没码,一直问题。就先说

写这篇单章,读者如果有什么好的建第一是议,可以在本章说里是希望提一提发发牢骚,吐一吐创作途中的苦水。第二

的意见,会给我带也许你们它山之石可以攻玉嘛,来灵感。

我渴望与你们来一些深。(狗头)入的,心灵的碰撞

字。好了,吃饭去,吃完码

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