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第二个BUFF

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生命能力的作用点不是耐力,而是式和耐力方实上钢铁意神力。面类似,只是这两个值与精项,而作用方志的功能还有两

殊设定。关于耐力减就像系,参考现实中的反应,些特及精神力方面也有一统设置后出现的游戏内对生命值以一些不良反应一样

血。换失去行动能生命现实中一样,明你遭到了攻击,并且伤对个人值下但是,下就疼的你不可能因为力吧?所以说,受一个玩家的应该损就像在生命的影响也是跟受伤程度降就相当于是受伤了。值减少,那就说有关的。攻击生效了,否则就不话说,被针扎了一

实中响你看到种模式画面和点就是不会出现现,你能看到的就体细节方、血液、是被静电电了一下,但如说致命伤的画面之苦。如果是重度伤害下,敌人。在这最主要的一作剧烈的话会模式绝对算不上痛是痛觉,这个和现很像,就是受伤的地方就结束,然,比的身体感受。在或者怪式除了会影的影响并有些出入,其中一项对玩家,那么感觉会好突然面的描会出种感觉有点刺激,但好像是对方睡着了。或外,还会影响玩家产生被人用冰块果伤害较轻,只会,这种模痛苦的。在这种模发现看碰了一下的感觉,那内脏之类的东戏内玩家是可以通到的战斗物死亡根本连伤口都不响方式。第一《零》中关于实际情面出现的。但是者是对方式下玩过将游不一定,因为游后就没感也是一瞬间这方面使用了三种童状态来避免承受家会现尸残肢扯到伤口。不过会疼,动西,也不会出觉了。正是不会有什么血腥画整个消失了。这种戏的血腥等级调整到儿下。被攻击之后,如

伤口影响。但是。不要。所以自然就不会受右。就好像是一个百分比。方面有明确规在这种儿童行会有些玩数值实际战于100惩罚之中概结论。这个百式下就等于是免疫了战斗值减少方面做出的三项为你感觉不到疼痛么你的所是会直接关联你的所有的血腥模式等会让玩也就是说这个模斗中都要乘以一个小系统在这个定,玩家选择属性计算出来的系统关于生命力也会低4%家测试得出的大属性计算的,这的**惩罚,因%的分数。而根据我们家轻易蒙混过去。以为系统分数应该在96%左右对方属性一样,式下,即便是你和你选择儿童模式,那

级设定中的最高级存在生物都是血肉第一次常人到多半都会吐飞溅内脏,此模式下的画面残酷狱模式低一级得稀里哗啦。游戏中基本调整到炼狱。是炼狱模式等级比现实,这个模式是血腥等童模式之上当然还有更式,而高阶的种模式也有额外设同意使用这种模,除了必须成年,十个小,此后才可以将设置模式地的,正式下完成至少定要求的血腥模对这还要签署协议,证明你系统会强制你在比。而最夸张的就时的战斗时间被打死的中还要夸张,

而造成的极限标准命的情况。模式下的某些致命伤,那么他的心脏就反馈。虽止跳动,这是大大脑错误的认是可其实在某些方面都是身体先反馈面,然这种反馈通常有这种效果,之所以之级的血腥残酷画会真的停严格执行一套限制,以保证不会置,在这种被杀0%的痛觉反馈,这馈其实已经是相当严情况下是了,如果不是系统本给大脑,但某些特殊戏上市之前都被要求种味道。设定一保证不会因除了会看到超限亡的。当然,因为有保游戏其实就到安全警戒线的时出现玩游戏玩出人竟人类的大以造成人类脑死还能闻到内脏和血以倒过来的,而虚个不会了而直接关闭系统拟现实中8狱模式下,玩家为有人在游戏里式下玩家将承更重要的是,在此模当刺激达措施前一直没出事,是一个人在催眠在这个炼,这种措受现实。毕也和计算机差不多,当因为所有虚拟游为自己真的死掉身有大脑保护设造成身体损伤施就是液发出的各模式下以为自己死亡了甚至护模式存在,所以候系统就会截断信号,种痛觉反脑对身体的一种死亡

个大于一的百分数,而用的就是这个模是用的的血腥模式设置为这个模模式比例,加上我本身者炼狱模式,外的战斗力追加的百分数大概是1的大多都这个炼狱模式,而左右。我通常使下系统会,这个补偿就是将那就具备控制痛觉力榜的。񶜑他将承受更多不敢用给额过有混进战个战斗力百分比变成一外补偿实际测试证明炼狱模式身战斗力,还有额的痛苦伤害,但这个式下可以更好的发挥自两个模式的玩家我至当一个玩家将自式,因,所以我通常都在炼狱模式的时候信号的能力多数高级玩家是血腥或今还没听说

了这个痛觉惩罚之属性惩罚与残疾惩罚。惩罚方式外还有两个分别是生命减少惩罚除

生命值减少,耐会使不上劲,这是速下降,每次会产生耐力不命值下降一半削弱,尤其是力量值下降会导致力量、少,也就是说惩罚效果。除了这个方面,还有就是生命战斗属性的基本概念。下降一半,而这之后就值会快,其中最主要的就是耐。受伤就力都会等比例减括很多属性这个属性惩罚敏捷等直接耐力也会足的

用剑砍人?拿一个专精剑术的战士害。比如除非你有坐骑可后一种残疾惩罚,样的。双腿被砍断手的如果被人砍掉了解,一个没有臂,那么他的特定部位的伤,不然敏捷什么的属嘴叼着吗?同能走路,这个是基本这个主要针对性就别想了,毕竟没有至于说最人移动力会被清零,攻击力就会瞬间清零。这个应该很好说,人你让他怎么以驮着你跑腿就不常识。

重的会有幻变慢,这个精神精神力减少的惩罚和生根据下下降、视觉重影、严响还是会现不同程度的影响,降比例出视等现象。严重的。惩罚也是很所以说、动态视力其中最主要的影影响到不过影响方式主要命力减少也是差不多,是让你出现反应功率。法系的施法成

然,即是取消了一大半的生,就于50%~30%的血量位这个钢铁意志我想要的!两个属性反而会上升5%以下不会%受伤之后,只要生出现任何负面影便如此我也到30%之间的时命值没说,当我血量在力量和敏捷这会主动让自己进入这候我反而会更厉害。当人士可不是有下降5%的额外加成把%。也就是命与精神惩罚。当之间的时候。我响。与之相反。当我到总量的15追加的另外两个好处就个状态的。为了那自己搞成伤残

。所位受伤后50米友军干掉这个效果其实基快速力方面也有额外的效果是半径回复上一次遭受攻击所名值的10%损失掉的生,生命力方面和精神但会有三秒延迟足以一击0%的伤害。以不能抵抗那种将于三秒内力方面会追加额本类似于减中生命力方面的加成对友军的加成。其和之前的耐你的攻击。少1之内。所有的光环类效果一样

%,并且,对方面,追加五十米,效果内容却0%。效果依然是半径是精神力精神力能的成功率上升2精神和心智系的攻击抗性上升1稳定。也就是所有

应该是包括了六项能属性了。的单体属性外加一个整个钢铁意相当于是六个力,因为三种半径五十米的光环类效的来说其实,这样一看就响都分成了对我个人果就是这三种,但总志的

雄模式”。分别叫做除了钢铁意志之外,我“首领光环”与“英另外两条buff属性在这次任务中获得

技能。这个技能是前提,那就二十个幽灵自己决定开启或者一个主动型制对我来说基个光环的零数量够二有,因,反正只要是自不止这个数了。环,但这个光环释放出都可以启动这是我身边至少要有除我之外的十个就行首领光至少二十个友军单位说我可以真要是人数不够哪怕扔耗光环类buff己一方的个体,而且这个主动型,也就是当然,这个限来又一个本等于没关闭虫出来为我身边光魔宠就

上说的零消耗启动条,这个且即便是我没蓝这个技能,它就存在,我也主动打,它会消耗至于属性我的任何属性,而讲就是不耗蓝,只要前也好理解,简单面的也能继续维持。可以一直维持下去,不

动技能?这种技能那为什么还要设置成主开着吧?这个技能不耗蓝,又可以一直启动,只要是脑子正常点的人都会一直有人可能会问,如果

启动这个技置了一个开关,让玩就必须要在明处的巨大金色魔法阵,动。是,这个光环却有对,如果时候,所以设会直接暴露我的位置所一个属性上没写的特在。所以,考的。也就是说,我要是要一启动这个技只看属性上写虑到使用者可能也有,因为即便我藏起来了这样的,实是的这些个内容确色魔法阵是无法隐形金光闪闪的魔法阵也需要秘密行动的能,我自己的脚底下就而且这个性,那就是我只会出现一个范围达十米,这么大个家可以自己决定启动能,自己或者不启

己决定是人性化,至少亮起熏他们脚下全都么不可告人的东西吗?,松本正贺和八月阵。还好我们这边更重要的万一在。这种设置倒是非常不明摆着告边首领光环诉人家我们之间有点什要是有环的覆那可就麻烦了。这金色魔法打入,被照金色魔法阵,到的玩家可以自战场上日本敌人内部的间谍就被这个魔法覆盖后不但会在我自己脚金色光环以他身体水平方向最否接受首领光度为直径的盖,如果你自己不接事实上首领光环启动受就不会出现魔法阵个直径凡是一启动大直线跨然也不会出在他的脚下出现一个到的友方单位,都会达十米的巨大下开启一现追加的属性效果不会暴露了。不然,我这

指标分别就及实际增加的属性关于这个首领光环,剩重要下的两项是覆盖范围以

有很大区别。别的光环都是以要你和发起者是一方的,并且进入有效半径置之般的光环类技能外,居然还到这个光环的属性照顾了有这种设,就会都得。但是,首领光环除发起人为中心,设置有传递性。覆盖范围方面,这个首领光环和一一个半径,只

范围。也就是一个直这个移动的,并非固定为中一千五百米,接覆盖半径是以我区域,而且和一般光环技能一样,着我的移动而圆形区域是跟随心半径首领光环的直径三公里的圆形

光环覆盖下的时候区域实际上是可此外,首领光环他为中心的性,这个传递特性的内容是这样的比一般光环还多出了一个传。这种传递有的往下覆盖千五百米的半径之外的以伸到我自己的那个一,他就会产生一个以传染,时候更像是的人还可以继续区域,这个半径一被覆盖递特百五十米的圆形覆盖覆盖周围一群人,然后反正只。当一个玩家位于我的要一个人有了就可以

圆形覆盖区,这样一来应该不会被覆盖千六百米领光环覆盖半径就只有千六百米的地方,我一千五百米以内的这五十米长的一段线段径一百五十米的覆盖到的,现在也被覆盖了。间拉一条直线,百五十米以内,距离一千五百那个本举个简单的例子,假设这个人被覆盖到之覆盖到上,这个时候那个位于围又理论上他应该后又会产生一个半然后让第三个人百五十米,所以之外的人就会被但是,如果在我们俩之来就等于是说覆盖范被扩大了。产生了一个半径一百五十的人距离不超过一,因为距离我了,这个时候他自身站在这条线上距离他一一千五百米是不会被区,而因为这个离他还差了一百米。置上有个人被覆盖因为我的首而且,因为一个人站在距离我一米的覆盖人和那个距离我一到的人米之内的位,距我一千六百米

以用自己的幽灵虫来当全区域覆盖,五十米环实际上基本上就是只要在这个战场上上,每个己方战斗人友方单位的战中,我的这个过五十米以上,距离生国境线争夺战,我的覆盖。都不是问题。我甚至可小分队提供光环那些线的拉长而绵延当然,光环覆盖范围甚至基本就都会被照顾到。且,如果是发要是我们故意每隔一百也就是说,在大规模混,实际上都到那头能因为战门为这边覆盖几百公里。站一个人,让光环从地球远离战场的员距离自己最近的在战中转站,专不大可能会超

的覆盖范围根本就是无盖到,反正我大面积就要在一个定没问题的。(未这样一来,这盖了,几乎只幽灵虫那地开花,还战场上就可少我觉得覆盖战场是肯一样遍个光环啥用,搞成通信基站想覆盖多么多,平时也没覆盖多大面积?至差别覆待续。。不是以覆

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