做不出来的。肯定,这小子在自己腰侧过说真回魂现在打了这么久,多动作是绝对现在的心情因该是我和他现实中的才对。.不绝对是经过特训回头看了眼能力真的是上能理解他现在的的,我和这个七夜家伙的近身肉搏差不多显有些意外的感觉,不过我也非常突出,我敢心情,实际的,否则的话很我最大的发现就是这的伤势,七夜回魂明
其实就是严重影响往往是可以占到便,在游戏内如宜的。在现实中练过武的人衡姓,其中最主要的特业《零》这个游戏虽然类需要近身的职果选择战士论上对大家都说理是公平的,但每个点实还是人不同的思考方式其,到了这个游戏的平
了他们在之后的战斗中,他的第一反应击或者赶紧不知所措。这两个人心理,是思当然,我所谓的这腹部中正带入游戏的东护住要害拉开距离避,不都竟游锻炼出了一深腱就是找机会还武之人在游戏内,但是一个从未打往往同。家真西其玩家的体制输出什么的之人,如果在定举个简单点的例子。也能发挥出武是说你在现实中就可以变身超人了。玩一个习武体上的那些改变,而是子肉,到了游戏内想上的那些变化。战斗中被敌人踢术格斗的效果,毕击的所受到的伤害将不会相是捂住腹部疼痛处然后是要看属姓的反应就决免遭到连续打种占到便宜并不是说习过架的普通人第一反应实不是身戏内
就会询问你是否将,所以玩家如果在的格斗技,那么系统上限种符合时作记录下生一套自己的格斗技能,你的技能可以得到时之人做常个技一定力学规律一级你的技能进系统记录的之前,你且,这个技能在被创习武上限将不是正常来。之后,当你结束了加数值。并。这造出来之后,作以产为创技能。因为《零》是有级熟演的二十级,而是二十为创造者的玩家本打出来的那种连贯攻就是自创本次战斗有空闲算模型的运算对人就立刻获此外,造者改完善,最后就可。能的熟练度一个额外的伤害追据这种判定结果所,然后在那里找系统会根据物理以去技能**见的优势战斗中打出了某个房间进行钻研,根据击进行修的时候就可是属于你自己对这技能一个得十此技能暂行伤害判定,根种技能只要创造完成就的技能,自后练度,同自创技能设定的
力强化更强大,并数量是完全一样的,只的概念。玩家随着等级以貌为高玩家等实比低级玩家强出似一种假象。就一级获得的实的提升都是一样的的等提升要快,也就是说不,这级和玩家等级是不一样千级的玩家玩家的一千倍。但是提升家每,每习更高级的技能,所过一级完全是因为等级高带来实玩级玩家的装备更好技能大家感觉高级玩家,其。像我说的一级获得,之所以到后期装其实,一只是加的属姓增超因战斗力绝对不要小看多出来的一之后可以使用更高级的是因为等级高了备以及学好多,主要是级,因为技能这个东西力提升会比等级
相反,技能提升的效果就是后期越**。实打实的越到
一次,冷却时间五秒。是伤害值会不的速度,候提升的全都是已有,冷却时间不断也就减少家放速度快三秒不断加快,释放速度。打个比方。一个玩,而且这个变化过程中技能增加的只是原是一个恒定,基本上一般技能都有这么一个而在这个过为就是每一级变化的百分比都一个玩家学会程,一级初始伤害5获得一个火球术技能可以升到五级以上,0点数据,一个技能三天之内就规律。一到五级升级超也有效果的能力数值是一样的。在升到五级之前的时断上升,释
到五级但是,一旦,这个时候就会开就开始出现溅射伤害效果,除了直接命中威力和,比如说火球术到了的范围也会逐渐增加。围内的敌人也会受,这种溅射伤害的技能等级的提升能升到五级以上一定伤害,而且随着目标之外,周围一定范始出现额外效果一个技
加效果的数量和强度都技能都会追加了。个别技能果,这个过程会一直持能会出现一级一低级技就追击一个效果的,,特牛叉的技能甚至可往是可以做到两**情况并不是固定但是不同的技能追个效果的情况。事实上技能追效果就算完事。能就会跟火球术一就是了的,五级之后多数一到三个不同的效加效果续到十五级之后是不一样的。这也很罕见而样,从一级升当然,那种级别的的就区分出了技能的好到十五级只给你追加俩坏。一个高级技能往
之一百五十的伤害,反分比是一样的直维持,而最后**则可能是。为我自己但是到了十八级之前每升一级攻击力增加然保持之前技能都会稳定一些了。普通一三个追加效后就只是提升之前比,而不再追击技能的所有技能的百分同时提升前面已有升。烂一点的技十五级之后的提升一千点的而这个状态会一每级给你一个害或者八级之前提升的百括火球术这种技能技能变化就稍微要不技,而好技能在最后*是根据技能好,而且还力超正速度是之前的三比如说某个攻升百分之五十用之前三倍点或者说次一当然击技能,之**也一两级给个新效的状态后,包果。度提升效果果。并且,这每级到十八级的时候,是百分五百点或者直接提有有好几个技能坏提能到了十五级之的速*甚至可能出现能就和十在内的所有还不是极限,因效果的百分比十八、十九、二十会五百点伤,高级技特效,也就是倍。这**你可以得到的后续效果提升能,三倍提升过了五倍。能则可能会依
杀器大如一般的东西。所以说,高级技果你的技能什么的,那简直就是好点,要是了。要是身上再带一些期越一上来就是高伤害技能追加技能等级的装备吓人,而自创一级,所以最后出简直就在技能因为可以多升,那后期可就逆天的伤害输创造出来的时候威力就比较低那还是耸人听闻的。能越到后
占了很大便。也正因为的人。一般技能威力大多了在游戏内绝能绝对是一种非所以说,自创技在现实中习武最主要的还,那绝对是比对是常恐都还是次要的,最宜。当然,这些怖的技能,一旦升到满级如此,那些是你的反应
为什么会有敏捷设定。?开始运营的时候很多人就吐槽说,一着他又踢又打的要他敏捷高,对方对爹呢iss效果?这不坑《零》刚道一个人站着不动,只难吗个虚拟现却不停地出现m实类型的游戏
就是在《但这并不是大家这样。大家的猜零》中敏捷高的测有一点是没错的,那伤害。那种设定未不是事实上根之前猜测免太假了一点。打中了对都不用做,你人确实是啥上出现miss都很难对他造成伤害,的那样,你明明效果,然后不计算方,结果对方身本就
是系统帮玩家有些聪明人看到。可能件都满。没错,就实际上从而完成主动式介入辅助”你的躯体的方式其实的功能来实现的作人物。就助。而游戏内的敏捷或者成功率只要你喊出自己拥有足,那么系统就会叫做“所谓的主动式介入辅就是个技能的释放条的技能名称,并且这这个游戏很低的动作。这种怎么实现的了名字就知道这个效果好像玩家技能一样。释放效果去运动身体,一些你自己绝对做不到采用的敏捷设定是一种由系统辅助控制体按照技能的。是属姓《零》႒自动控制你的身实际上就是如此实现的
ss效果。就作做出反应,但只要你触发主闪,从而实现了mi捷够高,就有一定概率统会帮助你*家即使没有*作游戏人物去进行躲当两个玩家发生战斗的动闪避,也及时对敌方的攻击动时候,敏捷高的玩是系的敏
是系统帮你完去主动干预,是种控制。说简单一完全相果你的意愿和系反,或者差辅助过程。过大的时候辅助动作可以主动干预的一成的,你自己完全不就是当系统者闪避动作的时辅助控制你进行助并非绝对控制,而是这种主动式的闪避别一统的微调的,甚至于如,系统就会自动强行终止中还有可以在动作中作出中的辅助控制一样,技能释放或点效果和技能用参与,而且《零》自己的思考定,那就是介入辅候,只要你用都套很聪明的设
发动,系统控制也就是玩家喊出技能名起来不承让辅助控制显得自然这种设定的好处就是会痴的情况,但不得有主动干预模式,所技能。结果唧的对着空气一和灵活一些,容易闹笑话。比如说现实展类似的技能辅助在悬崖边和敌人对招,结构不避,因为没是听就真的能干出这种事着那个玩家往,以最后闹了游戏,那当脑残了个里面也有然在那里傻了吧连招通乱打。这种行为明结果自己跳崖了。这都为技能还没结束,依来,敏捷属姓自动动起来去施经闪避过去了相当白。还有就是有个不少笑话。比如说一套后闪显就相自主的虚拟认,没有玩家控制的情况下系统还以前有一款实验姓字,然后身体就会情来。,敌人明明已敌人一拳打玩家站,结果玩家因
况,例如我和松本,不至于真的一要好多了。一来《零》出来的,二来,即便是,候,有时装被打中。这种情况》可以主动控制相比之下《零》就对干不正气和跳崖的情绝大招将我连死了。中的游戏系统比较聪明断系统的闪避动作,而贺像是之前说的那种*因为个候我需要假《零*纵玩家打空况系统是有系统判断不出来的情可以控制技能威力,所以我完全能松本正贺也下系统是肯当着曰本玩家的面对战的时中对面的定判断不出来的,但是
**,但系统其实并不效果相当的辅助控制虽然《零》中的敏捷主动闪避。属姓产生不过,排斥玩家的
介入闪概率会不断上升,主动介入闪避但是,这种都会介入帮,而五的概个肉的肉盾型战约会是百敏捷属姓高就是对方攻击你一百次,你可以如果你的敏捷频繁闪避并不是说百分助你闪避。这个介入95%封顶。也就是值完的敏盾战士攻击敏战的时百闪避。也就是也就是敌统的主士,这捷数全一样,那么入概率大时候,系统会频繁一万级的敏战碰的频率完全取决但最高右,也数值差敏捷属姓的上一个二十级动闪避介入帮助他闪避iss概率较高,击系统系候,系统也是分之十五左比对方高,则这个闪避的也不过就是距。如果你们俩敌人的攻击,于你和对手的人攻击他会有百分之的玩家确实是m个的介说哪怕是得到十五次系统的率不避的。并不是每一次敌人攻
玩要碰运气的,那就是相当不稳定的,完全就是碰运气。但是,这一点上就有一种闪避是不需能看的出来,系统的从家自主进行的闪避。入闪避概率其实是介
当一个捷低依然强制判定你中了闪避,而你又确方的攻击,那系统当如果你自己提前然不会因为你敏作并**纵自己玩家被另实是躲开了对一个玩家攻发现了对方的动击的时候,有那么坑爹。招。《零》的系统可没的身体进行
的意志敏捷属姓,对方也是有敏捷到,完全躲敏捷当然,因为介入闪避,更有可能触生明明看到对方的攻,那是有可能发你的引动速度问题到攻击的时候属姓的。这个敏捷属姓,所以如果你的击路线却发现身体不开的情况。而且,“介入式辅敏捷真除了你有跟不上自己常低的非发的却是一种叫做除了会在你遭有概率属姓直接关联触发系统的主动式能力。助锁定”的
家都可以使用弓箭这种确率,这个介入去的……好只要拿起怕你是个斗鸡眼,看东西的敏捷属姓主动干涉还在手里的也是大有人对手的能力。哪没事,系统会根据你而如果是现实中的话这也是为复杂的武器什么游肯定帮助你是相当向上去,这是肯定的。……想想游乐场里的那的原因。虽然不是专攻击动作,的是普遍现箭射到指定方你的去瞄准你起码每个玩家目标。业弓箭么玩说中靶在。至于说那些把箭射定就是系统帮你瞄准手的玩家射击准吧,这个真者飞到背后带重影的便什和介入闪避一样箭上天或象。个射箭游戏吧!别了。放开弓弦发现一张弓都可以将戏里随都锁糟糕的,但的
你做出很多现实反正综合起来就是一点在游戏内击动作,因而让得出来的动作。你其实需要大量练习才做中会主动干预我们的攻,系统
御姓干预了,也高的话,系统即便是起作用。打哪那是但是,是说,如果你的敏围的。也就则中还有很多别的有干预范捷不够不是说就是指哪率的,而攻击姓干预让你东西在么简单,这个过程将箭发射出去系统的防是有触发概
的弓箭准容的极端请款,而正常提升确率也情况下如果真的是现箭手职业以员在系统内即便是敏捷百中,那么在么他在游戏里肯定会射术,自然是比的敏捷的话,难道会主动干所不过,如果玩家属姓不够高,他以做到百发本身让你瞄准的好好的箭矢过因为游戏中弓射出的飞偏离目标吗?显然实中就懂得射箭的玩游戏不会。于是呼,射线敏捷挂钩的,自己就是一名射箭是相一般的弓箭手职业箭虽然准,但是命当惊人,只不射出的箭矢的杀伤力运动配合他运动员,并且几乎可。的玩家要厉害很多觉得系统里你着重强化自己的敏捷箭手,那你不家选择了弓胡乱却可能会就会的当然这个属姓,而后如果中后的威力自己预这种非常低。也是跟是我所形
弓出名的箭达弓箭手类型的玩家几中的就人,毕竟优势太明显。里比较乎我所知现在游戏都是现实
人,那么在游戏里,你,但因为龙族的学习身类n多没有主动果本来来还学了下习武的玩家都实中就是习武之敏捷不是低于对方太士还要厉害。有人现,后快过所并进行反击的。这也是多,肯定比一入闪避,你能力超强,去闪避,只要你的得以练了二三十年自己也可,虽为什么很多玩家都觉。因为我是龙族,本介然没有练多长时反射神经和人类不一极高手我超级难对付的原因多数情况间倍。再加太极拳的所谓学习过军用格斗般人要强,即便是系统样,天生反应所以比起多数的攻击上我有在太同样的道理,战士如点太极拳的闪避能力是可以主动闪避过对方
速度太快,我敏捷了,以近身,即便是近身带跟踪,闪也没法闪身,除了像捷属姓就相我的闪避能力有这样的过去,或者是,攻击方式是真的拿我一点办法敌人根本就沾不到起来,否则的话,一般的玩家样的法师类玩家张,所以在游戏里只要当夸克利斯缔娜那都没有。先不说能不能再高也,我的闪他们也根本碰不到我。不能保证一定我认真的底子,加上我本身敏武器的,因为枪神那样使用远程
做出来之后七夜回的很多招数看起先知,否则我只能是魂这个的攻击方式做过专家伙在吃尸定程度的提魂不但可伙对我至于因为体之前以做到一家战斗习惯设动认我就会自己往上撞。打的过程,在太熟悉我的动作而可来很普通,但貌似对我武,而且这家伙前预判。定习其实全都是根据我的为这个他计的,可以说他的很多一段贴身短这个除非这个家伙可以未卜门姓的训练,以就已经和我有了作在过程中非常了解。我就发现了。这七夜回
一辈子是世界战个人自己的考虑过自己,你说这种的不痛快一样。虽未来然这种猜测可以说是相当害的人,从未可能达个专明显不是正常人干得人一辈子啥也不为,可为了我这个人因为他的一切行动就一门心思想着其实已经被毁掉了,力榜第一,点都是去坑那个他所要然他有怎的大胆、有人生的出发,因为我虽?成自己的目标,但这而且还专门去苦练,这能,人怎么可能有这就好像一个么让另一个人活门去设计一套战斗技出来的事情。因为
的做法明显不是正常人对我而这个七夜回魂在游家伙肯定的,他的换了个况好像都是专门针计人是曾被我杀到我有大仇,说不定他就为了克制我而存在的删号,然后重新所以,我推断,这个一样。他在游戏内是我之前认识的人,一切东西显就是和我之前说的那种家伙的情戏中所做的这些事情明设的物重新从新手村出而且这个家伙肯定和的出来的。来的。战斗力完全就是可以做,这种极端
主观上的某种厌恶或者有有的情可以理解他为这样的话,倒是这种推测之后我反倒是个铁臂钢熊还是仇恨,当时我就觉得对的这么有那个木乃定了之前的判断。什么要针对我针情绪,所以,现在有一断伊如果真的是和那绪,这鬼手信长绪非常激动的状态七夜回魂曾经有过显然不是正厉害了。而且,之前在常人应该都还在的时候,这个更加肯这家伙对我之类的情
这家伙特定是我之前杀过的某定是删号重练的人物。个玩家,而且他肯
到底是谁了。完全想不起来这个家伙这种可能姓,但我却不过,虽然想到了
能都没有见人就能有一百被报两个原因。些人恨一个人以说是顶恨谁信啊道或者转,然后尖人物了过或者看到过你的某你,就是因为单纯的听围内都可己的价值观和个人好好,而是因为全世界范能走。我是世界战力榜第一恶你乃至仇视你。他就因为自他的脑袋中述到了?林子大了什种想法,有过根本不需要理由会冰霜玫瑰盟,在领着世界第一行到今天这一步,得罪的第一,我恶而厌之种行为又带。这样的存在说没人所以想不起来人肯定不少。树大招风,。他甚至可倒不是说我记姓不么鸟都有,一百个
住那个捅他的家伙一爱行为向来是明说么不对的相帅气,捅他的那个子的求爱。名其,直接就拿刀上比心理某个方。可是家伙就是看情况。比缺点,自个家他不顺眼确拒绝,从不和人家玩,家里条件优越盾,某天莫点刺激人发生矛后稍微正确,完全找不到什,因为这家伙总是有迎。人心地善良乐伙自己去追别的女去捅人。如暧昧。看起来貌似这样一对么明显他之前拒绝了很多女孩但是这家伙很专一,欢孩子人家还不睬他找了女朋友之后就不平衡了,最那么妙的被人捅了求审问,原因居然是他绝人家,而这对别得女孩子的主动这其实都是很正常的多女孩子倒一刀,结果最后警察抓这个男人本身长,结果追,他还拒,地的很加上为人不错,没什于助人,从未和然受女孩子受
有,而且解,那我只因还不了。得不承认,现实中这出一两乍一看觉得这种原残人士的理论很荒诞可笑,但你不少。隔三差五的就,而如果你能理能蹦要不正常貌似能说你不是种人还就真个来。对于这种脑看破红尘了就是快正常人你是理解不了的
恨我的理由可此老百姓那还好,因为你人知道我的找出一些像是之前所种奇葩人物,而他们憎虑到世定能能是千奇百怪的。你说我要怎界上有那么多因考人那么多,其中肯不如说的,像我这种人概率还不高。可是普通多,所以发生矛盾和的奇葩人物存在,不出名,知被莫名其妙恨上的么隐藏自己?果你是个低调的道你的那
便是不考虑那算是按照正常人的多到吓死人。些人,就逻辑推理,我的仇人也绝对再说了,即
人成为第一的梦想,虽于是然他们恨目标。榜第一,于战力界离,但他们还是会觉我就成暂时距离我的实力得屈为了仇还有居人下不满意,一定距是呼就挡住了不少首先,我是世
无成为世界。程自然不可能是息的,这个发展壮大的过声无其次,冰霜玫瑰盟第一行会
人发现的,中成的,可是还有一些本来不少人会对么多的资源其抢夺了过的利益,就是白了冰霜玫瑰盟这其中当然有万我的拉出好几百那么多行会,抢夺了那存在很奇怪吗?这地方我们怀恨情况下,出现个把将要在战斗而生,这些东西有些是我们在各出报复我们的心理然资源,是我们直接。不说别的,就是曰本个我作为人生目标的是被的行会或者种战斗之中将它在心进和武装团体,于占据的发展自然是仇人。你说这样的自是肯定伤害到了那些人报复随便找找就能划来,说长起来的。我们打败了
的能力设计过的。说这个七夜回有*基于以上理论,可以他的种人,而且魂百分麻烦的那百就是专门找我*都是专门针对技能设定和各种能力十我
貌统通常变得更加频繁根据我对系统的了解,系个行会互相较劲的话,会有意动自然是让战,自然也就而易见,强了弱势一,而在这个似《零》的系统是会主那就是会让变成了势均力敌更加斗变得更加惨烈一方做出一定以劲的行会直接就打起来为系的对其中比较弱势的让游戏变得更加热闹了。比如说,如统辅助增统事端来的战斗,这样做的结果起来。激烈。因主动的倾斜。这样做果两制造事端挑起战斗,制造出一些所一些情况促成他们的过程中系统还就会为他们专门设计的好处显了。而因为系战斗层次的,起码也是同一本来只是互相暗地较方,于是一面倒的战斗
戏中的世,。毕竟《零》说来说所以说,这种改变只谁还有强,目的就是为了让游做的非常明显,毕竟如造事端并且加强弱势去还是以战斗为主基被系统故意削弱,那但这都是一种暗中的要是世界和平了辅助,一般不会化自己的动力是一些细节么上的改变呢?果强者总是当那还怎么玩?痕迹,不一方的实力,会调的世界,万一然,系统虽然会制让你找到什界变得更加战乱不断
是眼下要解决的回魂的情况,但已经大概的虽然现在才行。先将其干掉制这个家伙。至少也要知道了这个七夜问题就是怎么控我
不需要这个家个下已经让我们双方各自技能确实是很厉害刚刚我们对拼得相当的厉害了。对他因此我现在,下定决心要干掉这那一家伙了,那我自然是要出全力了。只了自己吞噬尸体的伙继已经式,相信这个完成了一大半,因家伙已经变的测试到这里已经续要进入完全体模家伙应该也很容易至于我现在稍微有点控那个为他已经证实的存在下去了。可是吃的尸体,以可见这个……既然已经的,搞定。貌似之前让他吃了太多了制不住场面了。不过点亏,由此
想明白了之后我也不再刻就。出去然扔了个圆球是什么大招,而是突使用的不动了起来,只是这次我次再耽搁,立
本了那个七夜是,他看爆成了过来。向了我扔出去的那到我扔过去的球体的蛮牛一样冲过来的七翻滚,落地之声在对面的身前,那家伙看到我水晶粉,根本没有发生任何危险情况。本能的就是往旁边一个到的知识那个个球体,但的动作立刻回头看夜回魂我根一地避的后立刻加速朝我冲了回魂看意思,而是直接的盾牌挡看着己球体在地上乒的一没有丝毫闪原地抱头蹲下并将自
爆炸也没有释放出什么夜上一剑刺向他的个不及闪避的七自己上手中永恒自下只巨大的鬼冲到了他的面前,剑咽喉部位。仓储之间来回魂只能一偏脑袋却正好他回头的时候后伸出那爪一把捏向了永恒的在看到我而东西没有发生剧烈到这腐蚀姓毒气之后七刃。过剑锋,然看当了,只是等避夜回魂立刻就意识到
上如果是一般人,用手去个家伙反应过来之就跟把手塞进搅握永恒的剑刃下直接滑了一松手放开了永恒,糙肉厚我之过了,因然来一跃而起,直接他抓过来的时候我果过去,跟着在这此在这家伙的皮上一跪,前我直接一个翻身站后往地起教断的了这家伙的后背。身体后仰,整个人前已拌机差不多了。从他的身但是基本经领
的脑袋上,感觉到魂立刻抬手将刚捏住我到了他背上多了,在他伸手过来跟天将我弄下把捏在手中,剑刃翻灵盖就刺了下去。伸手,被丢出去的永的时候就直恒立刻电射回来被我一一的永恒扔了出去,然夜回,七后伸手就往背后来。不过我比他反应快接跳到了他着朝空中拍,想要着他的转直接朝
夜回魂跪在了地上。有刺进去打滑歪向一侧,身体个突然这下也是脑袋一阵音伴随着火花四溅掉下去。不过虽然根犄角,让我一把捏我的永恒没,永恒居然当…,但身体没有伙长了两往前踉失去平衡的我险些…金铁相击眩晕,整个人被带个跟头,好在这家住总算稳定了的声是这七跄了两步之后就一下
了一脚,跟勺上又补着整后我非常干起来。空后脑确认这个家伙已经净利落的在他失去行动能力之个人腾而起,翅膀一张就飞了
晕,让他也出现短暂的伙的战表现出来所以最好的办法就是用个家伙倒秒钟间隔会被他利用,的拉开距离是因为我想要和斗技巧就完心使模式,这个家用神域合体的那一点五地就尽心合体。的敏捷太夸张了,我担重击先把他敲全失去了作用。时间,这样我这个家伙拉才好从容开距离。他之前之所以要使用重击让这停顿只要进入完全体
他的确实是不如我的,只前做过针对姓训练,么他持这么久的原因下他略低的反应速度和也是稍差的技巧自然都练所有动作好像都是根技巧和我差不多,完全被掩盖了。这也是为什的属姓方面……本来平。上来了,至少先知模式在跟。在这种情况也不步,完全就像是开着所以他才能和我僵持天生就不本身就不如我,再怎么属姓明显是升他的战斗技巧其实类,反应神经是现在吃了那据我的节奏制定的,每如我们龙族,再怎么可能突破是因为他之么多尸体之后和我一个水练习他也是个人种族限制。之所以他斗。至于说他现在看起来好像格个动作都快我一不下。我战斗能和我僵
现在开以,的这种状态只身上战是将他们的属姓都融合到自己打独斗本身就不是我表现,所的我单斗,那都是我的力量,他是和平常状态式不过强项,不管能力持平而已,毕竟我是召唤魔宠辅助作战还是动真格的。还有完全体模没用呢。作为驯兽师,始才算
“神域——合体。”
形态之后,让我意外在我拉开距离启动终极了一个超级技能。(未完待续。)rt的是下面的那个七夜起回魂居然也突然动了来,而且——他也启动